Friday, March 26, 2021

Action off Bastia, Action of 28 January 1945, Action off Bermuda (1585)

ਬਸਤੀਆ ਤੋਂ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ ਆਫ ਬਾਸਟਿਆ 9 ਸਤੰਬਰ 1943 ਨੂੰ ਮੈਡੀਟੇਰੀਅਨ ਸਾਗਰ ਵਿੱਚ ਬਾਸਟਿਆ ਤੋਂ ਲੜੀ ਗਈ ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਫੌਜ ਸੀ। ਇਹ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਅਚੀਸ ਪ੍ਰਤੀ ਇਟਲੀ ਦੇ ਕੁਝ ਸਫਲ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ, ਅਤੇ ਕੈਸੀਬੀਲ ਦੀ ਸ਼ਸਤ੍ਰਬੰਦੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਾਜ਼ੀ ਜਰਮਨੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇਟਲੀ ਦੇ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਸੈਨਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਵਿਰੋਧ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕਾਰਜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ.

28 ਜਨਵਰੀ 1945 ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ:

28 ਜਨਵਰੀ 1945 ਦੀ ਐਕਸ਼ਨ ਬਰਨਜ, ਨਾਰਵੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਦੋ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਰਾਇਲ ਨੇਵੀ ਲਾਈਟ ਕਰੂਸਰਾਂ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਕ੍ਰੀਗੇਸਮਾਰਾਈਨ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲੜੀ ਗਈ ਦੂਸਰੀ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੀ ਇਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸਮੁੰਦਰੀ ਲੜਾਈ ਸੀ। ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਅਤੇ ਨੌਰਵੇ ਤੋਂ ਆਏ ਜੰਗੀ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੋਈਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਅਤੇ ਕ੍ਰੀਗੇਸਮਾਰਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਲੜੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਦੂਸਰੀ ਤੋਂ ਆਖਰੀ ਸਤ੍ਹਾ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਆਖਰੀ ਲੜਾਈ ਸੀ . ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਜਰਮਨ ਦੇ ਇਕ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਅਤੇ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਕਰੂਜ਼ਰਜ਼ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ.

ਬਰਮੂਡਾ ਤੋਂ ਕਾਰਵਾਈ (1585):

ਐਕਸ਼ਨ Berਫ ਬਰਮੁਡਾ , ਜਿਸਨੂੰ ਗਰੇਨਵਿਲੇ ਦੁਆਰਾ ਬਰਮੁਡਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱ actionਣ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ , ਇਹ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਅੰਗਰੇਜ਼ ਗੈਲਸੀ ਟਾਈਗਰ ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਡੇ ਵਿਚਾਲੇ ਐਂਗਲੋ-ਸਪੈਨਿਸ਼ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਅਗਸਤ 1585 ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਬਰਮੁਡਾ ਟਾਪੂ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਦਿਨਾਂ ਦੌਰਾਨ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਸਪੈਨਿਸ਼ ਗੇਲੀਅਨ, ਸੈਂਟਾ ਮਾਰੀਆ ਡੀ ਸੈਨ ਵਿਸੇਂਟੇ . ਟਾਈਗਰ ਜੇਤੂ ਰਿਹਾ ਜਦੋਂ ਸਪੇਨ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਨੇ ਇਕ ਭਾਰੀ ਬੰਬਾਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਤਮ ਸਮਰਪਣ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।

ਬੋਗੇਨਵਿੱਲੇ ਤੋਂ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ Bouਫ ਬੌਗੈਨਵਿਲ 20 ਫਰਵਰੀ 1942 ਨੂੰ ਬਾਗੈਨਵਿਲ, ਪਾਪੁਆ ਨਿine ਗਿੰਨੀ ਨੇੜੇ ਸਾ Pacificਥ ਪੈਸੀਫਿਕ ਥੀਏਟਰ Worldਫ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ II ਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਅਤੇ ਹਵਾਈ ਯਾਤਰਾ ਸੀ। ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਸਟੇਟਸ ਨੇਵੀ ਦੇ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਦਾ ਕੈਰੀਅਰ ਟਾਸਕ ਫੋਰਸ ਰਬਾਉਲ ਵਿਖੇ ਇੰਪੀਰੀਅਲ ਜਾਪਾਨੀ ਫੌਜੀ ਅੱਡੇ ਤੇ ਛਾਪਾ ਮਾਰਨ ਜਾ ਰਹੀ ਸੀ। , ਨਿ Britain ਬ੍ਰਿਟੇਨ ਉੱਤੇ ਇੰਪੀਰੀਅਲ ਜਾਪਾਨੀ ਨੇਵੀ ਦੇ ਜ਼ਮੀਨੀ-ਅਧਾਰਤ ਬੰਬਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀ ਨੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਯੂਐਸ ਟਾਸਕ ਫੋਰਸ ਦੀ ਕਮਾਂਡ ਐਡਮਿਰਲ ਵਿਲਸਨ ਬ੍ਰਾ byਨ ਨੇ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨੀ ਏਅਰਕ੍ਰਾਫਟ ਫੋਰਸ ਈਜੀ ਗੋਤਾ ਦੀ ਕਮਾਨ ਹੇਠ ਸਨ।

ਯੂਐਸਐਲਐਚਟੀ ਮੈਨਗਰੋਵ:

USLHT Mangrove ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ Lighthouse ਬੋਰਡ ਦੇ ਫਲੀਟ ਵਿੱਚ ਕਮਿਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ Lighthouse ਨਰਮ, ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ Lighthouse ਸੇਵਾ ਵਿਚ 1910 ਤੱਕ 1917 ਨੂੰ ਅਤੇ 1919 ਤੱਕ 1939 ਨੂੰ, ਅਤੇ ਸੰਯੁਕਤ ਵਿਚ 1910 ਨੂੰ ਅਪ੍ਰੈਲ 1898 ਅਗਸਤ 1898 ਨੂੰ ਅਤੇ ਦਸੰਬਰ 1897 ਤੱਕ ਸੀ, ਸਟੇਟ ਕੋਸਟ ਗਾਰਡ ਨੇ 1939 ਤੋਂ 1941 ਤੱਕ ਅਤੇ 1946 ਵਿੱਚ. ਉਸਨੇ ਤਿੰਨ ਮੌਕਿਆਂ ਤੇ ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਸਟੇਟਸ ਨੇਵੀ ਵਿੱਚ ਯੂਐਸਐਸ ਮੈਂਗ੍ਰੋਵ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ, ਅਪਰੈਲ ਤੋਂ ਅਗਸਤ 1898 ਤੱਕ ਸਪੈਨਿਸ਼-ਅਮਰੀਕੀ ਜੰਗ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਸਪਲਾਈ ਜਹਾਜ਼ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਉਸਨੇ ਲੜਾਈ ਲੜੀ। ਉਸ ਯੁੱਧ ਦੀ ਆਖਰੀ ਲੜਾਈ; ਪਹਿਲੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੇ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ 1917 ਤੋਂ 1919 ਤੱਕ ਇੱਕ ਗਸ਼ਤ ਦੇ ਜਹਾਜ਼ ਵਜੋਂ; ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੇ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ 1941 ਤੋਂ 1946 ਤੱਕ ਦੇ ਖਰੀਦਦਾਰ ਟੈਂਡਰ ਵਜੋਂ.

ਕੇਪ ਬੋਗੌਰੌਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ ਕੇਪ Bougaroun ਬੰਦ,ਹਮਲਾ 'ਤੇ ਸਵਾਰ ਹੋ KMF-25a ਨੂੰ ਇੱਕ Luftwaffe ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਲਜੀਰੀਆ ਦੇ ਤਟ ਇੱਕ ਮਿੱਤਰ ਜਲ ਕਾਫਲੇ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਸੀ. ਅਮਰੀਕੀ, ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼, ਗ੍ਰੀਕ ਅਤੇ ਡੱਚ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਕਾਫਿਲੇ 'ਤੇ 6 ਜਰਮਨ 1943 ਨੂੰ 25 ਜਰਮਨ ਜ਼ਮੀਨੀ ਅਧਾਰਤ ਜਹਾਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਸਹਾਇਕ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਛੇ ਜਹਾਜ਼ ਡੁੱਬ ਗਏ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨੇ ਗਏ ਅਤੇ ਛੇ ਜਰਮਨ ਜਹਾਜ਼ ਨਸ਼ਟ ਹੋ ਗਏ। ਜਰਮਨ ਫੌਜਾਂ ਨੇ ਇਕ ਰਣਨੀਤਕ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਅਲਾਇਡ ਲੜਾਕੂ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਫਲੇ ਦਾ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਜਲਦੀ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਸਿਹਰਾ ਮਿਲਿਆ. ਤੁਰੰਤ ਜਵਾਬ ਨੇ 6,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੇਵਾਦਾਰਾਂ ਅਤੇ ਆਮ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਜਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਬਚਾਅ ਲਿਆ।

ਚਾਰਲਸ ਆਈਲੈਂਡ ਤੋਂ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ Charਫ ਚਾਰਲਸ ਆਈਲੈਂਡ 1813 ਦੀ ਗਰਮਾ ਵਿੱਚ ਗੈਲਾਪੈਗੋਸ ਵਿੱਚ ਚਾਰਲਸ ਆਈਲੈਂਡ ਤੋਂ 1812 ਦੀ ਗਰਮੀਆਂ ਵਿੱਚ ਲੜੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਫੌਜ ਸੀ। ਤਿੰਨ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਇਕ ਅਮਰੀਕੀ ਸਕੁਐਡਰਨ ਨੇ ਤਿੰਨ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਵ੍ਹੀਲਰਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰ ਲਿਆ. ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਸ਼ਾਂਤ ਮਹਾਂਸਾਗਰ ਵਿਚ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੋਣ ਲਈ ਇਹ ਰੁਝੇਵਿਆਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਚ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਮਰੀਨ ਲੈਫਟੀਨੈਂਟ ਜੋਹਨ ਐਮ. ਗੈਂਬਲੇ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ, ਜੋ ਇਕ ਅਮਰੀਕੀ ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼ ਦਾ ਕਮਾਂਡ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਅਮਰੀਕੀ ਮਰੀਨ ਸੀ.

ਗੈਲਵਸਟਨ ਲਾਈਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ ਗੈਲਵਸ੍ਟਨ ਚਾਨਣ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਨਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਰੇਡਰ CSS ਅਲਾਬਾਮਾ ਆਈ ਹੈ, ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸਮੁੰਦਰੀ ਲੜਾਈ ਜਨਵਰੀ 1863. ਵਿਚ ਅਮਰੀਕੀ ਸਿਵਲ ਯੁੱਧ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਲੜਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਟੈਕਸਾਸ ਵਿਚ ਗੈਲਵਸ੍ਟਨ ਪੁੱਲ ਬੰਦ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਜਲ ਸੈਨਾ steamer USS ਹੈਟਰਸ ਡੁੱਬ ਗਏ.

ਚਾਰਲਸ ਆਈਲੈਂਡ ਤੋਂ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ Charਫ ਚਾਰਲਸ ਆਈਲੈਂਡ 1813 ਦੀ ਗਰਮਾ ਵਿੱਚ ਗੈਲਾਪੈਗੋਸ ਵਿੱਚ ਚਾਰਲਸ ਆਈਲੈਂਡ ਤੋਂ 1812 ਦੀ ਗਰਮੀਆਂ ਵਿੱਚ ਲੜੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਫੌਜ ਸੀ। ਤਿੰਨ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਇਕ ਅਮਰੀਕੀ ਸਕੁਐਡਰਨ ਨੇ ਤਿੰਨ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਵ੍ਹੀਲਰਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰ ਲਿਆ. ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਸ਼ਾਂਤ ਮਹਾਂਸਾਗਰ ਵਿਚ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੋਣ ਲਈ ਇਹ ਰੁਝੇਵਿਆਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਚ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਮਰੀਨ ਲੈਫਟੀਨੈਂਟ ਜੋਹਨ ਐਮ. ਗੈਂਬਲੇ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ, ਜੋ ਇਕ ਅਮਰੀਕੀ ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼ ਦਾ ਕਮਾਂਡ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਅਮਰੀਕੀ ਮਰੀਨ ਸੀ.

ਜੇਮਜ਼ ਆਈਲੈਂਡ ਤੋਂ ਕਾਰਵਾਈ:

ਜੇਮਜ਼ ਆਈਲੈਂਡ ਦੀ ਐਕਸ਼ਨ ਆਫ 1812 ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਸੀ। ਮਈ 1813 ਵਿਚ ਇਕ ਅਮਰੀਕੀ ਫ੍ਰੀਗੇਟ ਨੇ ਦੱਖਣੀ ਪ੍ਰਸ਼ਾਂਤ ਵਿਚ ਜੇਮਜ਼ ਆਈਲੈਂਡ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਵ੍ਹੀਲਰਾਂ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰ ਲਿਆ। ਸਿਰਫ ਇਕ ਵ੍ਹੀਲਰ ਨੇ ਵਿਰੋਧ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ ਸਿੰਗਲ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਜੰਗ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਸ਼ਾਂਤ ਦੇ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਲੜੇ ਗਏ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਸੀ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਨੇ ਸਾਰੇ ਵ੍ਹੀਲਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਲਿਆ.

ਲਾ ਗੋਲੇਟ (1615) ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ:

ਇਹ ਲੜਾਈ ਦਸੰਬਰ 1615 ਨੂੰ ਟਿisਨੀਸ਼ੀਆ ਦੇ ਲਾ ਗੋਲੇਟ ਤੋਂ ਹੋਈ ਅਤੇ ਇਹ ਫਰਾਂਸਿਸਕੋ ਡੀ ਰਿਬੇਰਾ ਦੇ ਅਧੀਨ ਇੱਕ ਟੈਨਿਸ ਦੇ ਬੇੜੇ ਉੱਤੇ ਸਪੇਨ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਸਕੁਐਡਰਨ ਦੀ ਜਿੱਤ ਸੀ।

ਲਾ ਗੋਲੇਟ (1615) ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ:

ਇਹ ਲੜਾਈ ਦਸੰਬਰ 1615 ਨੂੰ ਟਿisਨੀਸ਼ੀਆ ਦੇ ਲਾ ਗੋਲੇਟ ਤੋਂ ਹੋਈ ਅਤੇ ਇਹ ਫਰਾਂਸਿਸਕੋ ਡੀ ਰਿਬੇਰਾ ਦੇ ਅਧੀਨ ਇੱਕ ਟੈਨਿਸ ਦੇ ਬੇੜੇ ਉੱਤੇ ਸਪੇਨ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਸਕੁਐਡਰਨ ਦੀ ਜਿੱਤ ਸੀ।

ਲਰਵਿਕ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ Lਫ ਲੇਰਵਿਕ 17 ਅਕਤੂਬਰ 1917 ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਉੱਤਰੀ ਸਾਗਰ ਵਿੱਚ ਲੜੀ ਗਈ ਇਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਫੌਜ ਸੀ। ਜਰਮਨ ਲਾਈਟ, ਮਾਈਨਲਾਈੰਗ ਕਰੂਜ਼ਰਜ਼ ਐਸਐਮਐਸ ਬਰੱਮਰ ਅਤੇ ਬ੍ਰੈਮਸ ਨੇ ਬਾਰ੍ਹਾਂ ਕੋਲੀਅਰਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਪਾਰੀ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਐਸਕਾਰਟਸ ਦੇ ਇੱਕ ਪੱਛਮੀ ਪੱਛਮੀ ਕਾਫਲੇ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ, ਨਿਯਮਤ ਸਕੈਨਡੇਨੇਵੀਆਈ ਕਾਫਲੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ. ਦੋ ਐਸਕਾਰਟਿੰਗ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਂ ਅਤੇ ਨੌਂ ਨਿਰਪੱਖ ਸਕੈਂਡੇਨੇਵੀਆਈ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਸ਼ਟਲੈਂਡ, ਸਕਾਟਲੈਂਡ ਤੋਂ ਡੁੱਬ ਗਏ.

ਲੋਫੋਟੇਨ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ ਆਫ ਲੋਫੋਟਨ ਦੂਸਰੀ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਨੋਰਵੇ ਦੇ ਲੋਫੋਟਨ ਆਈਲੈਂਡਜ਼ ਦੇ ਦੱਖਣੀ ਤੱਟ ਤੇ ਜਰਮਨ ਕ੍ਰੀਗੇਸਮਾਰਾਈਨ ਅਤੇ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਰਾਇਲ ਨੇਵੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲੜੀ ਗਈ ਇਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਫੌਜ ਸੀ। Vizeadmiral ਗੁੰਟਰ Lütjens ਹੇਠ ਇੱਕ ਜਰਮਨ ਸੁਕੈਡਰਨ battleships Scharnhorst ਅਤੇ Gneisenau ਰੱਖਦਾ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਐਡਮਿਰਲ ਸਰ ਵਿਲੀਅਮ Whitworth ਹੇਠ ਇੱਕ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਸੁਕੈਡਰਨ battlecruiser ਐਚਐਮਐਸ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਅਤੇ ਨੌ ਨਾਸ਼ ਰੱਖਦਾ ਲੱਗੇ. ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਰੁਝੇਵਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗਿਨੀਸੇਨੋ ਨੂੰ ਮਾਮੂਲੀ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਜਰਮਨ ਵਾਪਸ ਚਲੇ ਗਏ.

ਮੈਕਿਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ ăਫ ਮੈਕਿਨ ਰੋਮਾਨੀਆਈ ਨੇਵੀ ਦੀ ਟਾਰਪੀਡੋ ਕਿਸ਼ਤੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮਿਕਸਡ ਰੋਮਾਨੀਆਈ-ਰੂਸੀ ਚਾਲਕ ਅਤੇ ਓਟੋਮੈਨ ਨੇਵੀ ਦੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜ਼ਹਾਜ਼ ਸੀ ਜੋ ਕਿ 1877-1878 ਰੁਸੋ-ਤੁਰਕੀ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਹੋਈ ਸੀ। ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਇਹ ਪਹਿਲਾ ਮੌਕਾ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਕ ਟਾਰਪੀਡੋ ਕਰਾਫਟ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਡੁੱਬ ਗਿਆ.

ਪ੍ਰੋਵਿਡੀਅਨ ਦੀ ਲੜਾਈ:

ਪ੍ਰੋਵਿਡੀਅਨ ਦੀ ਲੜਾਈ ਐਂਗਲੋ-ਫ੍ਰੈਂਚ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਭਾਰਤ ਦੇ ਤੱਟ ਤੇ ਬੈਲੀ ਡੀ ਸਾਫਰੇਨ ਦੇ ਅਧੀਨ, ਇੱਕ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਬੇੜੇ, ਵਾਈਸ-ਐਡਮਿਰਲ ਸਰ ਐਡਵਰਡ ਹਿugਜ ਦੇ ਅਧੀਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਫ੍ਰੈਂਚ ਬੇੜਾ ਦੇ ਵਿੱਚ ਲੜੀ ਗਈ ਸਮੁੰਦਰੀ ਫੌਜਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਦੀ ਦੂਜੀ ਲੜਾਈ ਸੀ. ਇਹ ਲੜਾਈ 12 ਅਪ੍ਰੈਲ 1782 ਨੂੰ ਸਿਲੋਨ ਦੇ ਪੂਰਬੀ ਤੱਟ ਤੋਂ ਦੂਰ, ਤ੍ਰਿਣਕੋਮਾਲੀ ਦੇ ਦੱਖਣ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰੋਵੀਡੀਅਨ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਚੱਟਾਨੇ ਆਈਲੈਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲੜੀ ਗਈ ਸੀ.

ਟੈਰੀਗੋ ਕਾਫਲੇ ਦੀ ਲੜਾਈ:

ਟੈਰੀਗੋ ਕਾਫਲੇ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੀ ਸਮੁੰਦਰੀ ਫੌਜ ਸੀ, ਜੋ ਮੈਡੀਟੇਰੀਅਨਅਨ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਸੀ। ਇਹ 16 ਅਪ੍ਰੈਲ 1941 ਨੂੰ, ਚਾਰ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਇਤਾਲਵੀ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ, ਟਿisਨੀਸੀਆਈ ਤੱਟ ਉੱਤੇ, ਸਫੈਕਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕੇਰਕੇਨਾਹ ਟਾਪੂ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਲੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਲੜਾਈ ਦਾ ਨਾਮ ਇਟਾਲੀਅਨ ਫਲੈਗਸ਼ਿਪ, ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਲੂਕਾ ਟੈਰੀਗੋ ਦੇ ਨਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.

ਬੋਗੇਨਵਿੱਲੇ ਤੋਂ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ Bouਫ ਬੌਗੈਨਵਿਲ 20 ਫਰਵਰੀ 1942 ਨੂੰ ਬਾਗੈਨਵਿਲ, ਪਾਪੁਆ ਨਿine ਗਿੰਨੀ ਨੇੜੇ ਸਾ Pacificਥ ਪੈਸੀਫਿਕ ਥੀਏਟਰ Worldਫ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ II ਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਅਤੇ ਹਵਾਈ ਯਾਤਰਾ ਸੀ। ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਸਟੇਟਸ ਨੇਵੀ ਦੇ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਦਾ ਕੈਰੀਅਰ ਟਾਸਕ ਫੋਰਸ ਰਬਾਉਲ ਵਿਖੇ ਇੰਪੀਰੀਅਲ ਜਾਪਾਨੀ ਫੌਜੀ ਅੱਡੇ ਤੇ ਛਾਪਾ ਮਾਰਨ ਜਾ ਰਹੀ ਸੀ। , ਨਿ Britain ਬ੍ਰਿਟੇਨ ਉੱਤੇ ਇੰਪੀਰੀਅਲ ਜਾਪਾਨੀ ਨੇਵੀ ਦੇ ਜ਼ਮੀਨੀ-ਅਧਾਰਤ ਬੰਬਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀ ਨੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਯੂਐਸ ਟਾਸਕ ਫੋਰਸ ਦੀ ਕਮਾਂਡ ਐਡਮਿਰਲ ਵਿਲਸਨ ਬ੍ਰਾ byਨ ਨੇ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨੀ ਏਅਰਕ੍ਰਾਫਟ ਫੋਰਸ ਈਜੀ ਗੋਤਾ ਦੀ ਕਮਾਨ ਹੇਠ ਸਨ।

ਪੋਰਟੋ ਨੋਵੋ ਦੀ ਲੜਾਈ:

ਪੋਰਟੋ ਨੋਵੋ ਦੀ ਲੜਾਈ 1 ਜੁਲਾਈ 1781 ਨੂੰ ਦੂਜੀ ਐਂਗਲੋ-ਮੈਸੂਰ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ, ਭਾਰਤੀ ਉਪ-ਮਹਾਂਦੀਪ 'ਤੇ ਪੋਰਟੋ ਨੋਵੋ ਨਾਮਕ ਜਗ੍ਹਾ' ਤੇ ਰਾਜ ਦੇ ਮੈਸੂਰ ਅਤੇ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਈਸਟ ਇੰਡੀਆ ਕੰਪਨੀ ਦੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲੜੀ ਗਈ ਸੀ। ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਫੌਜ ਨੇ, ਸਰ ਆਇਅਰ ਕੋਟ ਦੀ ਕਮਾਂਡ ਵਿਚ 8,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਲਗਭਗ 40,000 ਦੀ ਇਕ ਫੌਜ ਨੂੰ ਹੈਦਰ ਅਲੀ ਦੀ ਕਮਾਂਡ ਵਿਚ ਹਰਾਇਆ.

ਸਮਰ ਦੀ ਲੜਾਈ:

ਸਮਾਰ ਦੀ ਲੜਾਈ ਲਾਈਟ ਖਾੜੀ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਕੇਂਦਰੀ ਕਾਰਜ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੁੰਦਰੀ ਲੜਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 25 ਅਕਤੂਬਰ, 1944 ਨੂੰ ਫਿਲਪੀਨਜ਼ ਦੇ ਸਮਰ ਟਾਪੂ ਤੋਂ ਪਾਰ ਫਿਲਪੀਨ ਸਾਗਰ ਵਿੱਚ ਹੋਈ ਸੀ। ਇਹ ਇਕੋ ਵੱਡੀ ਕਾਰਵਾਈ ਸੀ ਵੱਡੀ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਜਿਸ ਵਿਚ ਅਮਰੀਕਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਿਆਰੀ ਵਿਚ ਸਨ. ਸਮਾਰੋਹ ਦੁਆਰਾ ਸਮਾਰੋਹ ਦੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜ਼ਹਾਜ਼ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਆਖਰੀ ਸਟੈਂਡ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ; ਵਾਈਸ ਐਡਮਿਰਲ ਟੇਕੋ ਕੁਰੀਟਾ ਦੀ ਕਮਾਂਡ ਹੇਠ ਜਾਪਾਨੀ ਇੰਪੀਰੀਅਲ ਨੇਵੀ ਦੀ ਸੈਂਟਰ ਫੋਰਸ - ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਭਾਰੀ ਘਾਟੇ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਅਮਰੀਕੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਆਰਮਾਡਾ ਉੱਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਗਏ.

ਸਟਾਫ (ਫੌਜੀ):

ਇੱਕ ਮਿਲਟਰੀ ਸਟਾਫ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ, ਸੂਚੀਬੱਧ ਅਤੇ ਨਾਗਰਿਕ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦਾ ਸਮੂਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦੀ ਇਕਾਈ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਬੰਧਕੀ, ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਲੌਜਿਸਟਿਕ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਕਮਾਂਡਿੰਗ ਅਫਸਰ ਅਤੇ ਅਧੀਨ ਅਧੀਨ ਫੌਜੀ ਇਕਾਈਆਂ ਦਰਮਿਆਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਦੋ-ਦਿਸ਼ਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਮਾਲਟਾ ਦੀ ਘੇਰਾਬੰਦੀ (1798–1800):

ਮਾਲਟਾ ਦਾ ਘੇਰਾਬੰਦੀ , ਜਿਸ ਨੂੰ ਵੈਲਟੇਟਾ ਦਾ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਜਾਂ ਫਰੈਂਚ ਨਾਕਾਬੰਦੀ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਅਤੇ ਮਾਲਟਾ ਦੇ ਮੈਡੀਟੇਰੀਅਨ ਟਾਪੂ ਉੱਤੇ ਮੁੱਖ ਬੰਦਰਗਾਹ, ਵਲੈਟਾ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿਚ ਫ੍ਰੈਂਚ ਗਾਰਸੀਨ ਦੀ ਨਾਕਾਬੰਦੀ ਸੀ। 1798 ਅਤੇ 1800. ਮਾਲਟਾ ਨੂੰ 1798 ਦੀ ਮੈਡੀਟੇਰੀਅਨ ਮੁਹਿੰਮ ਦੌਰਾਨ ਇਕ ਫਰਾਂਸ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਫੋਰਸ ਨੇ ਕਾਬੂ ਕਰ ਲਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਕਲਾਉਡ-ਹੈਨਰੀ ਬੈਲਗਰੇਂਡ ਡੀ ਵੌਬੋਇਸ ਦੀ ਕਮਾਂਡ ਹੇਠ 3,000 ਜਵਾਨਾਂ ਨਾਲ ਗਿਰਫਤਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। 1 ਅਗਸਤ 1798 ਨੂੰ ਨੀਲ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵੇਲੇ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਰਾਇਲ ਨੇਵੀ ਨੇ ਫਰੈਂਚ ਮੈਡੀਟੇਰੀਅਨ ਫਲੀਟ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅੰਗਰੇਜ਼ਾਂ ਨੇ ਮਾਲਟਾ ਉੱਤੇ ਨਾਕਾਬੰਦੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੀ, ਜਿਸਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਮਾਲਟੀ ਦੀ ਆਬਾਦੀ ਵਿਚ ਫਰਾਂਸ ਦੇ ਸ਼ਾਸਨ ਵਿਰੁੱਧ ਬਗ਼ਾਵਤ ਹੋਈ। ਵਾਲਲੇਟਾ ਤੋਂ ਪਰਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਫ੍ਰੈਂਚ ਗਾਰਸੀਨ ਨੂੰ ਭੁੱਖੇ ਭੋਜਨ ਦੀ ਘਾਟ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ, ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਨਾਕਾਬੰਦੀ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਦੁਆਰਾ ਤੇਜ਼. ਹਾਲਾਂਕਿ ਥੋੜੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਸਪਲਾਈ 1799 ਦੇ ਅਰੰਭ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚੀ ਸੀ, 1800 ਦੇ ਅਰੰਭ ਤੱਕ ਕੋਈ ਹੋਰ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਸਮੇਂ ਦੀ ਭੁੱਖ ਅਤੇ ਬਿਮਾਰੀ ਦਾ ਸਿਹਤ, ਮਨੋਬਲ ਅਤੇ ਫ੍ਰੈਂਚ ਫੌਜਾਂ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਉੱਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਰਿਹਾ ਸੀ.

ਨਸ਼ੇ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਐਡ ਇਕ ਯੂਕੇ-ਅਧਾਰਤ ਦਾਨ ਹੈ ਜੋ ਨਸ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਰਾਬ ਦੇ ਨਸ਼ੇ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਖੋਜ, ਰੋਕਥਾਮ, ਇਲਾਜ਼, ਦੇਖਭਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰਕ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕੈਥਰੀਨ, ਡੱਚਸ ਆਫ ਕੈਮਬ੍ਰਿਜ ਜਨਵਰੀ 2012 ਤੋਂ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਚੈਰਿਟੀ ਮਈ 2021 ਵਿਚ ਦ ਫਾਰਵਰਡ ਟਰੱਸਟ ਵਿਚ ਅਭੇਦ ਹੋ ਜਾਏਗੀ.

ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਹਿੰਸਾ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ Arਨ ਆਰਮਡ ਹਿੰਸਾ (ਏਓਏਵੀ) ਇੱਕ ਲੰਡਨ ਅਧਾਰਤ ਦਾਨ ਹੈ, ਜੋ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਹਿੰਸਾ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਕਾਲਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਸ਼ਟਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ:

ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਸ਼ਟਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ( UNEP ) ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਸ਼ਟਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਹੁੰਗਾਰੇ ਤਾਲਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਮੌਰਿਸ ਸਟ੍ਰੋਂਗ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਇਸਦਾ ਪਹਿਲਾ ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਜੂਨ 1972 ਵਿੱਚ ਸਟਾਕਹੋਮ ਵਿੱਚ ਮਨੁੱਖੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਾਰੇ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਸ਼ਟਰ ਦੀ ਕਾਨਫਰੰਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। ਸਮੁੰਦਰੀ ਅਤੇ ਧਰਤੀ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ, ਅਤੇ ਹਰੇ ਆਰਥਿਕ ਵਿਕਾਸ. ਸੰਗਠਨ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਸਮਝੌਤੇ ਵੀ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਗਿਆਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਰਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਮੌਸਮੀ ਤਬਦੀਲੀ 'ਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅਤੇ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਕਾਰਵਾਈ:

ਮੌਸਮੀ ਤਬਦੀਲੀ 'ਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅਤੇ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕਈ ਰੂਪ ਲੈ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਮੌਸਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਟੀਚੇ ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰੀਨਹਾਉਸ ਗੈਸਾਂ (ਜੀ.ਐਚ.ਜੀ.) ਦੀ ਇਕਾਗਰਤਾ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਮਾਜਿਕ ਅਤੇ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਸਮਰਥਨ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਮੌਸਮ ਦੇ ਨਿਆਂ ਦੇ ਨੈਤਿਕ ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਪੱਖਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜਲਵਾਯੂ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਅਸਮਾਨ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ.

ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਫਿਲਮ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਫਿਲਮ ਫੈਸਟੀਵਲ:

ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਫਿਲਮ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਫਿਲਮ ਫੈਸਟੀਵਲ , ਜਿਸ ਨੂੰ ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਫਿਲਮ ਫੈਸਟੀਵਲ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ 2004 ਵਿਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਹ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਵਿਚ ਸਾਲ 2017 ਤਕ ਆਯੋਜਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਹ ਲਾਸ ਵੇਗਾਸ ਵਿਚ ਪਾਮਜ਼ ਹੋਟਲ ਅਤੇ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿਚ ਚਲਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਹੱਬ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਏਓਐਫ SHORTS.TV ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇੰਡੀ ਥੀਏਟਰਾਂ ਦੇ ਕਈਆਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿ .ਟਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ.

ਕਲੋਰੋਫਲੂਰੋਕਾਰਬਨ:

Chlorofluorocarbons (CFCs) ਅਤੇ hydrochlorofluorocarbons (HCFCs) ਪੂਰੀ ਜ ਅੰਸ਼ਕ ਪੈਰਾਫ਼ਿਨ ਹਾਈਡਰੋਕਾਰਬਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਕਾਰਬਨ (ਸੀ), ਹਾਈਡਰੋਜਨ (ਐਚ), ਕਲੋਰੀਨ (CL), ਅਤੇ fluorine (F), ਮਿਥੇਨ, ethane ਦੇ ਅਸਥਿਰ ਡੈਰੀਵੇਟਿਵ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ halogenated ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਪੇਨ. ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਡੂਪੋਂਟ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਾਮ ਫ੍ਰੀਓਨ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਕਲੋਰੋਫਲੂਰੋਕਾਰਬਨ:

Chlorofluorocarbons (CFCs) ਅਤੇ hydrochlorofluorocarbons (HCFCs) ਪੂਰੀ ਜ ਅੰਸ਼ਕ ਪੈਰਾਫ਼ਿਨ ਹਾਈਡਰੋਕਾਰਬਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਕਾਰਬਨ (ਸੀ), ਹਾਈਡਰੋਜਨ (ਐਚ), ਕਲੋਰੀਨ (CL), ਅਤੇ fluorine (F), ਮਿਥੇਨ, ethane ਦੇ ਅਸਥਿਰ ਡੈਰੀਵੇਟਿਵ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ halogenated ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਪੇਨ. ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਡੂਪੋਂਟ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਾਮ ਫ੍ਰੀਓਨ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਰਾਇਲ ਨੈਸ਼ਨਲ ਇੰਸਟੀਚਿ forਟ ਫੌਰ ਡੈਫ ਪੀਪਲਜ਼:

ਰਾਇਲ ਨੈਸ਼ਨਲ ਇੰਸਟੀਚਿ for ਫੌਰ ਡੈਫ ਪੀਪਲ ( ਆਰ ਐਨ ਆਈ ਡੀ ), ਜੋ ਕਿ ਸਾਲ 2011 ਤੋਂ 2020 ਤੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਹੈਅਰਿੰਗ ਲੌਸ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਚੈਰੀਟੇਬਲ ਸੰਸਥਾ ਹੈ ਜੋ ਯੂਕੇ ਦੇ 9 ਮਿਲੀਅਨ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਹੜੇ ਬੋਲ਼ੇ ਹਨ ਜਾਂ ਸੁਣਨ ਦੀ ਘਾਟ ਹਨ.

ਬਰੋਮੋਥੇਨ:

ਬ੍ਰੋਮੋਥੇਨ , ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਮਿਥਾਈਲ ਬਰੋਮਾਈਡ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਆਰਗੇਨੋਬ੍ਰੋਮਾਈਨ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਫਾਰਮੂਲਾ ਸੀਐਚ 3 ਬੀਆਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਰੰਗਹੀਣ, ਬਦਬੂ ਰਹਿਤ, ਗੈਰ-ਜਲਣਸ਼ੀਲ ਗੈਸ ਉਦਯੋਗਿਕ ਅਤੇ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨ ਦੋਵਾਂ ਹੀ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਟੈਟਰਾਹੇਡ੍ਰਲ ਆਕਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਓਜ਼ੋਨ-ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਰਸਾਇਣ ਹੈ. 2000 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਬਹੁਤੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੜਾਅ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤਕ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਟਨਾਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ' ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ.

ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਾਂ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਰਾਈਟਸ ਫਾਰ ਚਿਲਡਰਨ ( ਏਆਰਸੀਐਚ ) ਇਕ ਇੰਟਰਨੈਟ-ਅਧਾਰਤ ਨਾ-ਮੁਨਾਫਾ-ਮੁਨਾਫਾ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਵਾਲੀ ਸੰਸਥਾ ਸੀ ਜੋ 2001 ਵਿਚ ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ ਵਿਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿਚ ਨਾਗਰਿਕ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਆਜ਼ਾਦੀਆਂ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਏਆਰਐਚਐਚ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਮਨੁੱਖੀ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੀ ਉੱਨਤੀ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੀਤੀ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਮਾਨਵ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਯੰਤਰਾਂ ਅਧੀਨ ਬੱਚਿਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ 27 ਮਈ 2014 ਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਤੰਬਾਕੂਨੋਸ਼ੀ ਅਤੇ ਸਿਹਤ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਸਮੋਕਿੰਗ ਐਂਡ ਹੈਲਥ ( ਏਐਸਐਚ ) ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਪ੍ਰੈਸ਼ਰ ਸਮੂਹਾਂ (ਚੈਰੀਟੀਆਂ) ਦਾ ਨਾਮ ਹੈ ਜੋ ਤੰਬਾਕੂ ਤੰਬਾਕੂਨੋਸ਼ੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਜੋਖਮਾਂ ਅਤੇ ਸਿਗਰਟ ਅਤੇ ਤੰਬਾਕੂ ਦੀ ਵਿਕਰੀ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਤੰਬਾਕੂਨੋਸ਼ੀ ਅਤੇ ਸਿਹਤ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਸਮੋਕਿੰਗ ਐਂਡ ਹੈਲਥ ( ਏਐਸਐਚ ) ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਪ੍ਰੈਸ਼ਰ ਸਮੂਹਾਂ (ਚੈਰੀਟੀਆਂ) ਦਾ ਨਾਮ ਹੈ ਜੋ ਤੰਬਾਕੂ ਤੰਬਾਕੂਨੋਸ਼ੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਜੋਖਮਾਂ ਅਤੇ ਸਿਗਰਟ ਅਤੇ ਤੰਬਾਕੂ ਦੀ ਵਿਕਰੀ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਸ਼ੂਗਰ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ:

ਸ਼ੂਗਰ ਐਕਸ਼ਨ ਸ਼ੂਗਰ ਅਤੇ ਸਿਹਤ ਉੱਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਤ ਮਾਹਰਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਸਾਲ 2014 ਵਿੱਚ ਬਣੀ ਯੂਕੇ ਦੀ ਰਜਿਸਟਰੀ ਚੈਰਿਟੀ ਹੈ। ਖੋਜ ਅਤੇ ਲਾਬਿੰਗ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਸਮੂਹ ਉੱਚ ਸ਼ੂਗਰ ਦੀ ਖੁਰਾਕ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕੀਤੇ ਖਾਣਿਆਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਖੰਡ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਮੌਸਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ

ਮੌਸਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਵਾਰਮਿੰਗ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇਸ ਵਿਚ ਗ੍ਰੀਨਹਾਉਸ ਗੈਸਾਂ (ਜੀ.ਐੱਚ.ਜੀ.) ਦੇ ਮਨੁੱਖੀ ਨਿਕਾਸ ਵਿਚ ਕਟੌਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਉਹ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਜੋ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਾੜ੍ਹਾਪਣ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਕ੍ਰਿਸ ਅੰਡਰਹਿਲ:

ਕ੍ਰਿਸ ਅੰਡਰਹਿਲ , ਐਮ ਬੀ ਈ, ਇਕ ਸਮਾਜਿਕ ਉੱਦਮੀ ਹੈ ਜੋ ਹਾਸ਼ੀਏ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਫਿਲਮ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਫਿਲਮ ਫੈਸਟੀਵਲ:

ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਫਿਲਮ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਫਿਲਮ ਫੈਸਟੀਵਲ , ਜਿਸ ਨੂੰ ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਫਿਲਮ ਫੈਸਟੀਵਲ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ 2004 ਵਿਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਹ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਵਿਚ ਸਾਲ 2017 ਤਕ ਆਯੋਜਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਹ ਲਾਸ ਵੇਗਾਸ ਵਿਚ ਪਾਮਜ਼ ਹੋਟਲ ਅਤੇ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿਚ ਚਲਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਹੱਬ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਏਓਐਫ SHORTS.TV ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇੰਡੀ ਥੀਏਟਰਾਂ ਦੇ ਕਈਆਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿ .ਟਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ.

ਮੌਸਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ

ਮੌਸਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਵਾਰਮਿੰਗ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇਸ ਵਿਚ ਗ੍ਰੀਨਹਾਉਸ ਗੈਸਾਂ (ਜੀ.ਐੱਚ.ਜੀ.) ਦੇ ਮਨੁੱਖੀ ਨਿਕਾਸ ਵਿਚ ਕਟੌਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਉਹ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਜੋ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਾੜ੍ਹਾਪਣ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਾਂ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਰਾਈਟਸ ਫਾਰ ਚਿਲਡਰਨ ( ਏਆਰਸੀਐਚ ) ਇਕ ਇੰਟਰਨੈਟ-ਅਧਾਰਤ ਨਾ-ਮੁਨਾਫਾ-ਮੁਨਾਫਾ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਵਾਲੀ ਸੰਸਥਾ ਸੀ ਜੋ 2001 ਵਿਚ ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ ਵਿਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿਚ ਨਾਗਰਿਕ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਆਜ਼ਾਦੀਆਂ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਏਆਰਐਚਐਚ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਮਨੁੱਖੀ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੀ ਉੱਨਤੀ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੀਤੀ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਮਾਨਵ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਯੰਤਰਾਂ ਅਧੀਨ ਬੱਚਿਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ 27 ਮਈ 2014 ਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਤੰਬਾਕੂਨੋਸ਼ੀ ਅਤੇ ਸਿਹਤ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ:

ਐਕਸ਼ਨ ਆਨ ਸਮੋਕਿੰਗ ਐਂਡ ਹੈਲਥ ( ਏਐਸਐਚ ) ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਪ੍ਰੈਸ਼ਰ ਸਮੂਹਾਂ (ਚੈਰੀਟੀਆਂ) ਦਾ ਨਾਮ ਹੈ ਜੋ ਤੰਬਾਕੂ ਤੰਬਾਕੂਨੋਸ਼ੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਜੋਖਮਾਂ ਅਤੇ ਸਿਗਰਟ ਅਤੇ ਤੰਬਾਕੂ ਦੀ ਵਿਕਰੀ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਪੋਲਡਰਹੋਕ ਸਪੁਰ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ:

Onक्शन theਨ ਪੌਲਡਰਹੋਇਕ ਸਪੁਰ , ਯਲਪ੍ਰੈਸ ਚੌਥੀ ਫੌਜ ਦੁਆਰਾ ਜਰਮਨ ਚੌਥੀ ਸੈਨਾ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬੈਲਜੀਅਮ ਵਿੱਚ ਯੱਪਰੇਸ ਦੀ ਤੀਜੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ, ਯਪਰੇਸ ਸਾਲਿਅੰਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਾਨਕ ਕਾਰਵਾਈ ਸੀ। ਨਿ Newਜ਼ੀਲੈਂਡ ਡਵੀਜ਼ਨ ਦੀ ਦੂਜੀ ਨਿ Newਜ਼ੀਲੈਂਡ ਬ੍ਰਿਗੇਡ ਦੀਆਂ ਦੋ ਬਟਾਲੀਅਨਾਂ ਨੇ ਉਸ ਨੀਵੇਂ ਹਿੱਸੇ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੋਂ ਜਰਮਨ ਨਿਗਰਾਨ ਕੈਮਰਨ ਕਵਰਟ ਤੋਂ ਉੱਤਰ ਵੱਲ ਅਤੇ ਦੱਖਣ-ਪੱਛਮ ਵੱਲ ਮੇਨਿਨ ਸੜਕ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਸਨ। ਨਿ Zealandਜ਼ੀਲੈਂਡ ਦੇ 400 ਯਾਰਡ (5050० ਮੀਟਰ) ਦੇ ਇੱਕ ਮੋਰਚੇ ਤੇ y०० ਯਾਰ (5050 of ਮੀਟਰ) ਦੀ ਅਗਾਂਹ, ਰੇਯੂਟਲਬੀਕ ਧਾਰਾ ਦੇ ਉੱਤਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਦੱਖਣ ਵਿੱਚ ਘੇਲੂਵੇਲਟ ਉੱਤੇ ਜਰਮਨ ਨਿਗਰਾਨੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚਾਏਗੀ.

ਕੇਸ 'ਤੇ ਗੁਨਾਹ:

ਇਸ ਕੇਸ ਤੇ ਜੁਰਮ ਅਤੇ ਕਤਲੇਆਮ ਦੀਆਂ ਲਿਖਤਾਂ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਦੇ ਆਮ ਕਾਨੂੰਨ ਦੀਆਂ ਦੋ ਗੁੰਝਲਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਪਹਿਲਾਂ ਜੁਰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜੁਰਮ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਾਰਵਾਈਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਰਿੱਟ ਨੂੰ ਅਜੋਕੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਕੇਸ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜਿਹੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਸ਼ੱਦਦ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਅਜੇ ਤੱਕ ਸਥਾਪਤ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਕਿਰਿਆ ਓਰੀਗਾਮੀ:

ਐਕਸ਼ਨ ਆਰਗੇਮੀ ਓਰੀਗਾਮੀ ਹੈ ਜੋ ਐਨੀਮੇਟ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਅਸਲ ਰਵਾਇਤੀ ਐਕਸ਼ਨ ਮਾਡਲ ਫਲੈਪਿੰਗ ਪੰਛੀ ਹੈ. ਅੰਤਿਮ ਅਸੈਂਬਲੀ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਪਾਣੀ ਦਾ ਬੰਬ ਸੁੱਟਣਾ, ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਓਰੀਗਾਮੀ ਵਜੋਂ ਵੀ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਪੇਪਰ ਪਲੇਨ ਅਤੇ ਸਪਿੰਨਰ ਵਰਗੇ ਦੁਰਲੱਭ ਮਾੱਡਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਲਣ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਰਵਾਇਤੀ ਕਾਰਵਾਈ ਓਰੀਗਾਮੀ ਵਿਚ ਕਦੀ ਕਦੀ ਕਟੌਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਆਧੁਨਿਕ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਐਕਸ਼ਨ ਓਰੀਗਾਮੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਬਣੇ ਖਿਡੌਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.

ਐਕਸ਼ਨ ਪੇਂਟਿੰਗ:

ਐਕਸ਼ਨ ਪੇਂਟਿੰਗ , ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ " ਜੈਸਟਰੂਅਲ ਐਬਸਟ੍ਰਕਸ਼ਨ " ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪੇਂਟਿੰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪੇਂਟ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਕੈਨਵਸ 'ਤੇ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਪਲੈਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਗੰਧਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਨਤੀਜਾ ਕੰਮ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੇਂਟਿੰਗ ਦੇ ਸਰੀਰਕ ਕਾਰਜ ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਕਲਾਕਾਰ ਦੀ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਈ ਕੰਮ ਜਾਂ ਚਿੰਤਾ ਦੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਪਹਿਲੂ ਵਜੋਂ.

ਕੁਰਦਿਸਤਾਨ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਲਈ ਐਕਸ਼ਨ ਪਾਰਟੀ:

ਐਕਸ਼ਨ ਪਾਰਟੀ ਫਾਰ ਇੰਡੀਪੈਂਡੈਂਸ ਆਫ਼ ਕੁਰਦੀਸਤਾਨ ਕੁਰਦਿਸਤਾਨ ਖੇਤਰ ਦੀ ਇਕ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਪਾਰਟੀ ਹੈ। ਇਹ ਕੁਰਦਿਸਤਾਨ ਖੇਤਰੀ ਸਰਕਾਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ.

ਕਿਰਿਆ ਸਿਧਾਂਤ:

ਐਕਸ਼ਨ ਥਿਰੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:

  • ਐਕਸ਼ਨ ਥਿ .ਰੀ (ਫ਼ਲਸਫ਼ਾ), ਫਲਸਫੇ ਵਿਚ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਖੇਤਰ ਜੋ ਕਾਰਜਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ ਜੋ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਮਨੁੱਖੀ ਲਹਿਰ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ
  • ਐਕਸ਼ਨ ਥਿ .ਰੀ (ਸੋਸ਼ਲਿਓਲੋਜੀ), ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ ਜੋ ਅਮੈਰੀਕਨ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤਾਲਕੋਟ ਪਾਰਸਨ ਦੁਆਰਾ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ
  • ਸੋਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ, ਜਰਮਨ ਸਮਾਜ-ਵਿਗਿਆਨੀ ਮੈਕਸ ਵੇਬਰ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਅਤੇ ਜੀ ਐਚ ਮੀਡ ਦੁਆਰਾ ਅੱਗੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਮਾਜਿਕ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਦੀ ਇਕ ਪਹੁੰਚ
ਕਾਰਵਾਈ ਜੁਗਤ:

ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਯੋਜਨਾ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਯੋਜਨਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਟੀਚਿਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਰੂਪ ਰੇਖਾ ਦੱਸਦੀ ਹੈ. ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ "ਇੱਕ ਪੜਾਵਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਜੋ ਲਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ, ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਸਫਲ ਹੋਣ ਲਈ".

ਕਾਰਵਾਈ ਜੁਗਤ:

ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਯੋਜਨਾ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਯੋਜਨਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਟੀਚਿਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਰੂਪ ਰੇਖਾ ਦੱਸਦੀ ਹੈ. ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ "ਇੱਕ ਪੜਾਵਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਜੋ ਲਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ, ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਸਫਲ ਹੋਣ ਲਈ".

ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੇਮ:

ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੇਮਜ਼ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸਬਜੈਨਰ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੁ theਲਾ ਉਦੇਸ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਿਜਾਣਾ ਹੈ. ਪਲੇਟਫਾਰਮਮਰਜ਼ ਅਕਸਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟੀਚੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਜੰਪਿੰਗ ਅਤੇ ਚੜਾਈ ਦੀ ਭਾਰੀ ਵਰਤੋਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ. ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀ ਉਚਾਈ ਦੇ ਅਸਮਾਨ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਮੁਅੱਤਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਾਤਰ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਹੋਰ ਐਕਟਰੋਬੈਟਿਕ ਚਾਲ ਅਕਸਰ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੜਨਾ, ਅੰਗੂਰਾਂ ਜਾਂ ਬੰਨ੍ਹਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹੁੱਕਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਤੋਂ ਝੁਕਣਾ, ਕੰਧਾਂ ਤੋਂ ਛਾਲਾਂ ਮਾਰਨਾ, ਹਵਾ ਨਾਲ ਭੜਕਣਾ, ਹਵਾ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘਣਾ, ਤੋਪਾਂ ਦੁਆਰਾ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਕੇ ਜਾਂ ਸਪਰਿੰਗ ਬੋਰਡਾਂ ਜਾਂ ਟ੍ਰੈਪੋਲਾਈਨਜ਼ ਤੋਂ ਉਛਾਲ. ਇਹ ਮਕੈਨਿਕ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਹੋਰ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ ਵੀ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਂਝਾ ਇਕਸਾਰ ਤੱਤ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ. ਗੇਮਾਂ ਜਿੱਥੇ ਜੰਪਿੰਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਵੈਚਲਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦਿ ਲੀਜੈਂਡ ਆਫ ਜ਼ੈਲਦਾ ਸੀਰੀਜ਼ ਵਿਚ 3 ਡੀ ਗੇਮਜ਼, ਗਾਇਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਐਕਸ਼ਨ ਕਵਿਤਾ:

ਐਕਸ਼ਨ ਕਵਿਤਾ ਕਵਿਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਰੂਪ ਹੈ ਜੋ ਭਿਆਨਕ, ਅਨੁਮਾਨਿਤ, ਅਤੇ ofਰਜਾ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ. ਇਹ ਕਵਿਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਅਸਲ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ੋਰ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਉੱਚੀ ਉੱਚੀ ਪੜ੍ਹਨਾ ਹੈ. ਕਵਿਤਾ ਦਾ ਇਹ ਰੂਪ ਕੰਧ-ਪੱਧਰਾਂ, ਕਿਤਾਬਾਂ ਅਤੇ ਕਾਵਿ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜਾਂ ਕਵਿਤਾ ਸਲੈਮ ਵਰਗੇ ਪਾਠਾਂ ਵਿਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਐਕਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟ:

ਐਕਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟ ਇੱਕ 2018 ਦੀ ਅਮਰੀਕੀ ਕਾਮੇਡੀ ਫਿਲਮ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਟਿਮ ਕਿਰਕਬੀ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਜੌਨੀ ਨੈਕਸਵਿਲੇ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਸ ਪੋਂਟੀਅਸ ਅਭਿਨੀਤ ਹੋਏ ਸਨ. ਨੈਕਸਵਿਲੇ ਨੂੰ ਮੈਟ ਰੌਬਰਟਸਨ ਦੀ 2013 ਦੀ ਛੋਟੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਦਿ ਮੋਸਟ ਪਾਗਲ ਅਮਿmentਜ਼ਮੈਂਟ ਪਾਰਕ ਐਵਰ ਪਾਰਕ, ​​ਨਿ Park ਜਰਸੀ ਦੇ ਇੱਕ ਥੀਮ ਪਾਰਕ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਵੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਹੜੀ ਘਟੀਆ designedੰਗ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਅਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸਵਾਰੀਆਂ ਲਈ ਬਦਨਾਮ ਸੀ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਮਜ਼ੋਰ, ਨਿਪਟਾਏ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਧੀਨ ਸਟਾਫ.

ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ:

ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸ਼ਬਦ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਲੈਂਗ.

ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ:

ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸ਼ਬਦ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਲੈਂਗ.

ਕਿਰਿਆ ਸੰਭਾਵਨਾ:

ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਕਿਰਿਆ ਸੰਭਾਵਤ ( ਏਪੀ ) ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੈੱਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਝਿੱਲੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਧਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿੱਗਦੀ ਹੈ: ਇਹ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਨੇੜਲੇ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਐਕਸ਼ਨ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਜਨਕ ਸੈੱਲ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਿ neਰੋਨ, ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਸੈੱਲ, ਐਂਡੋਕਰੀਨ ਸੈੱਲ ਅਤੇ ਕੁਝ ਪੌਦੇ ਸੈੱਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਕਿਰਿਆ ਸੰਭਾਵੀ ਨਬਜ਼:

ਇੱਕ ਕਿਰਿਆ ਸੰਭਾਵੀ ਨਬਜ਼ ਇੱਕ ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਹੀ ਸਿੰਕ੍ਰੋਨਾਈਜ਼ਡ scਸਿਲੇਟਿੰਗ ਲਿਪਿਡ ਪਲਸ ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਸੰਭਾਵੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ. ਇਹ 1952 ਵਿਚ ਹੋਡਕਿਨ ਹਕਸਲੇ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਹੀ modelੰਗ ਨਾਲ ਆਯੋਨ ਚੈਨਲ ਪ੍ਰੋਟੀਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀ ਗਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਸੰਭਾਵਨਾ:

ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਫਿਜ਼ੀਓਲੋਜੀ ਵਿਚ, ਥ੍ਰੈਸ਼ੋਲਡ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪੱਧਰ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਕਿਰਿਆ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਰੰਭ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਝਿੱਲੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਤੰਤੂ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਚ, ਕੇਂਦਰੀ ਨਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ (ਸੀਐਨਐਸ) ਅਤੇ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਨਰਵਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ (ਪੀ ਐਨ ਐਸ) ਦੋਵਾਂ ਵਿਚ ਸੰਕੇਤ ਨੂੰ ਨਿਯਮਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਥ੍ਰੈਸ਼ੋਲਡ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ.

ਕਿਰਿਆ ਸੰਭਾਵਨਾ:

ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਕਿਰਿਆ ਸੰਭਾਵਤ ( ਏਪੀ ) ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੈੱਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਝਿੱਲੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਧਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿੱਗਦੀ ਹੈ: ਇਹ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਨੇੜਲੇ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਐਕਸ਼ਨ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਜਨਕ ਸੈੱਲ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਿ neਰੋਨ, ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਸੈੱਲ, ਐਂਡੋਕਰੀਨ ਸੈੱਲ ਅਤੇ ਕੁਝ ਪੌਦੇ ਸੈੱਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਏਕਤਾ ਅਤੇ ਸਮਾਜਵਾਦ ਲਈ ਚੈਡਿਅਨ ਐਕਸ਼ਨ:

ਚੈਡਿਅਨ ਐਕਸ਼ਨ ਫਾਰ ਯੂਨਿਟੀ ਐਂਡ ਸੋਸ਼ਲਿਜ਼ਮ ਚਡ ਵਿਚ ਇਕ ਕਮਿistਨਿਸਟ ਪਾਰਟੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਫਿਡੇਲੇ ਮੌਂਗੜ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ 1981 ਵਿਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.

ਏਕਤਾ ਅਤੇ ਸਮਾਜਵਾਦ ਲਈ ਚੈਡਿਅਨ ਐਕਸ਼ਨ:

ਚੈਡਿਅਨ ਐਕਸ਼ਨ ਫਾਰ ਯੂਨਿਟੀ ਐਂਡ ਸੋਸ਼ਲਿਜ਼ਮ ਚਡ ਵਿਚ ਇਕ ਕਮਿistਨਿਸਟ ਪਾਰਟੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਫਿਡੇਲੇ ਮੌਂਗੜ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ 1981 ਵਿਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.

ਚਾਡ ਦੇ ਨਵੀਨੀਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ:

ਚਡ ਦੇ ਨਵੀਨੀਕਰਣ ਲਈ ਐਕਸ਼ਨ ਚਡ ਵਿਚ ਇਕ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਪਾਰਟੀ ਹੈ. ਵਿਧਾਨ ਸਭਾ ਚੋਣਾਂ, 2011 ਵਿੱਚ, ਪਾਰਟੀ ਨੇ ਇੱਕ ਸੀਟ ਜਿੱਤੀ।

ਕਿਰਿਆ (ਭੌਤਿਕੀ):

ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਚ, ਕਿਰਿਆ ਇਕ ਭੌਤਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦਾ ਗੁਣ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਸਮੀਕਰਣ ਸਥਿਰ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਐਕਸ਼ਨ ਇਕ ਗਣਿਤ ਦਾ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਰਸਤਾ ਜਾਂ ਇਤਿਹਾਸ ਵੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਦਲੀਲ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਅਸਲ ਗਿਣਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਕਿਰਿਆ ਵੱਖ ਵੱਖ ਮਾਰਗਾਂ ਲਈ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਮੁੱਲ ਲੈਂਦੀ ਹੈ. ਐਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ⋅ਰਜਾ-ਸਮੇਂ ਜਾਂ ਰਫਤਾਰ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਮਾਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਐਸਆਈ ਯੂਨਿਟ ਜੂਅਲ-ਸਕਿੰਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਕਿਰਿਆ ਸਿਰਫ ਉਦੋਂ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਕੁੱਲ energyਰਜਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਐਕਸ਼ਨ! (ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ):

ਐਕਸ਼ਨ! ਏਲਜੀਓਐਲ ਵਰਗੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ ਜੋ ਅਟਾਰੀ 8-ਬਿੱਟ ਪਰਿਵਾਰ ਲਈ ਉੱਚ-ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਭਾਸ਼ਾ ਕਲਿੰਟਨ ਪਾਰਕਰ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ OMਪਟੀਮਾਈਜ਼ਡ ਸਿਸਟਮ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ (ਓ.ਐੱਸ.ਐੱਸ.) ਦੁਆਰਾ 1983 ਵਿਚ ਆਰ ਓ ਓ ਕਾਰਟ੍ਰਿਜ ਤੇ ਵੰਡ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਹ ਓ.ਐੱਸ.ਐੱਸ. ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਬੈਂਕ ਸਵਿਚਿੰਗ "ਸੁਪਰ ਕਾਰਟ੍ਰਿਜ" ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਸੀ, ਕੁਲ 16 ਕੇਬੀ ਕੋਡ ਵਾਲਾ.

ਬੁਝਾਰਤ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ:

ਬੁਝਾਰਤ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਬੁਝਾਰਤ ਹੱਲ ਕਰਨ ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਕਈ ਸਮੱਸਿਆ-ਨਿਪੁੰਨ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਪਰਖ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਰਕ, ਪੈਟਰਨ ਮਾਨਤਾ, ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ, ਸਥਾਨਿਕ ਮਾਨਤਾ, ਅਤੇ ਸ਼ਬਦ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਬੁਝਾਰਤ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ:

ਬੁਝਾਰਤ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਬੁਝਾਰਤ ਹੱਲ ਕਰਨ ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਕਈ ਸਮੱਸਿਆ-ਨਿਪੁੰਨ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਪਰਖ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਰਕ, ਪੈਟਰਨ ਮਾਨਤਾ, ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ, ਸਥਾਨਿਕ ਮਾਨਤਾ, ਅਤੇ ਸ਼ਬਦ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਬੁਝਾਰਤ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ:

ਬੁਝਾਰਤ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਬੁਝਾਰਤ ਹੱਲ ਕਰਨ ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਕਈ ਸਮੱਸਿਆ-ਨਿਪੁੰਨ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਪਰਖ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਰਕ, ਪੈਟਰਨ ਮਾਨਤਾ, ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ, ਸਥਾਨਿਕ ਮਾਨਤਾ, ਅਤੇ ਸ਼ਬਦ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਪਲੈਂਕ ਨਿਰੰਤਰ:

ਪਲੈਂਕ ਨਿਰੰਤਰ , ਜਾਂ ਪਲੈਂਕ ਦਾ ਨਿਰੰਤਰ , ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਮੈਗਨੈਟਿਕ ਕਿਰਿਆ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਫੋਟੋਨ ਦੀ itsਰਜਾ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ. ਪਲੌਨਕ ਨਿਰੰਤਰ ਇੱਕ ਫੋਟੋਨ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਦੁਆਰਾ ਗੁਣਾਂ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਫੋਟੋਨ ਦੀ toਰਜਾ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਲੈਂਕ ਨਿਰੰਤਰ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ , ਅਤੇ ਕੁਆਂਟਮ ਮਕੈਨਿਕ ਵਿਚ ਬੁਨਿਆਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਦਾ. ਮੀਟ੍ਰੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਐਸਆਈ ਯੂਨਿਟਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਪ੍ਰਤੀ ਮਿੰਟ ਕਿਰਿਆਵਾਂ:

ਪ੍ਰਤੀ ਮਿੰਟ ਦੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ, ਏਪੀਐਮ ਨੂੰ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ , ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਜੋ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਜੋ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪ੍ਰਤੀ ਮਿੰਟ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪੂਰੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਸਟਾਰਕਰਾਫਟ ਵਿੱਚ . ਉੱਚ ਏਪੀਐਮ ਅਕਸਰ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੋਵੇਂ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਨੂਅਲ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਏਪੀਐਮ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਘੱਟ ਏਪੀਐਮ ਗਿਣਤੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 50 ਤੋਂ ਘੱਟ. ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਐਥਲੀਟ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ aroundਸਤਨ ਏਪੀਐਮ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਲਗਭਗ 350 ਦੇ ਕਰੀਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਤੀਬਰ ਲੜਾਈ ਦੀ ਲੜੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 450 ਦੇ ਅੰਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. 400 ਤੋਂ ਵੱਧ APਸਤਨ ਏਪੀਐਮ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਰਸ ਵਿੱਚ ਲੀ ਜੈ-ਡੋਂਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਪਾਰਕ ਸੁੰਗ-ਜੂਨ 818 ਦੇ ਰਿਕਾਰਡ ਏਪੀਐਮ ਲਈ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਹੁਤੇ ਏ ਪੀ ਐਮ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਆਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਏ ਪੀ ਐਮ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਹੁਨਰ ਦਾ ਸਹੀ ਸੰਕੇਤ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ.

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ battleਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਦਾ ਅਖਾੜਾ:

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ battle ਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਦਾ ਅਖਾੜਾ ( ਐਮਓਬੀਏ ) ਰਣਨੀਤੀ ਦੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਉਪ-ਸਮੂਹ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੱਕਲੇ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਟੀਮ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਆਖਰੀ ਉਦੇਸ਼ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਲਈ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਮੁੱਖ structureਾਂਚੇ ਨੂੰ, ਜੋ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਉਲਟ ਕੋਨੇ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਮਓਬੀਏ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਟੀਮ ਦੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਕੰਪਿ computerਟਰ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਇਕਾਈਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਵੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਰਸਤੇ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਰੱਖਿਆਤਮਕ structuresਾਂਚਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਭਾਰੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ videoਨਲਾਈਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਉਪ-ਸਮੂਹ ਵਜੋਂ ਹੋਈ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਐਮਓਬੀਏ ਪਲੇਅਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਮਾਰਤਾਂ ਜਾਂ ਇਕਾਈਆਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਮਓਬੀਏ ਗੇਮਜ਼ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ ਜੋ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡਾਂ ਨਹੀਂ ਮੰਨੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਸਮਾਈਟ (2014), ਅਤੇ ਪੈਰਾਗੋਨ . ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ, ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਫਿ .ਜ਼ਨ ਵਜੋਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ battleਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਦਾ ਅਖਾੜਾ:

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ battle ਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਦਾ ਅਖਾੜਾ ( ਐਮਓਬੀਏ ) ਰਣਨੀਤੀ ਦੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਉਪ-ਸਮੂਹ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੱਕਲੇ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਟੀਮ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਆਖਰੀ ਉਦੇਸ਼ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਲਈ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਮੁੱਖ structureਾਂਚੇ ਨੂੰ, ਜੋ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਉਲਟ ਕੋਨੇ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਮਓਬੀਏ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਟੀਮ ਦੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਕੰਪਿ computerਟਰ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਇਕਾਈਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਵੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਰਸਤੇ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਰੱਖਿਆਤਮਕ structuresਾਂਚਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਭਾਰੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ videoਨਲਾਈਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਉਪ-ਸਮੂਹ ਵਜੋਂ ਹੋਈ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਐਮਓਬੀਏ ਪਲੇਅਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਮਾਰਤਾਂ ਜਾਂ ਇਕਾਈਆਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਮਓਬੀਏ ਗੇਮਜ਼ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ ਜੋ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡਾਂ ਨਹੀਂ ਮੰਨੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਸਮਾਈਟ (2014), ਅਤੇ ਪੈਰਾਗੋਨ . ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ, ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਫਿ .ਜ਼ਨ ਵਜੋਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ battleਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਦਾ ਅਖਾੜਾ:

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ battle ਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਦਾ ਅਖਾੜਾ ( ਐਮਓਬੀਏ ) ਰਣਨੀਤੀ ਦੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਉਪ-ਸਮੂਹ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੱਕਲੇ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਟੀਮ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਆਖਰੀ ਉਦੇਸ਼ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਲਈ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਮੁੱਖ structureਾਂਚੇ ਨੂੰ, ਜੋ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਉਲਟ ਕੋਨੇ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਮਓਬੀਏ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਟੀਮ ਦੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਕੰਪਿ computerਟਰ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਇਕਾਈਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਵੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਰਸਤੇ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਰੱਖਿਆਤਮਕ structuresਾਂਚਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਭਾਰੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ videoਨਲਾਈਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਉਪ-ਸਮੂਹ ਵਜੋਂ ਹੋਈ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਐਮਓਬੀਏ ਪਲੇਅਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਮਾਰਤਾਂ ਜਾਂ ਇਕਾਈਆਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਮਓਬੀਏ ਗੇਮਜ਼ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ ਜੋ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡਾਂ ਨਹੀਂ ਮੰਨੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਸਮਾਈਟ (2014), ਅਤੇ ਪੈਰਾਗੋਨ . ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ, ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਫਿ .ਜ਼ਨ ਵਜੋਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ battleਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਦਾ ਅਖਾੜਾ:

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ battle ਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਦਾ ਅਖਾੜਾ ( ਐਮਓਬੀਏ ) ਰਣਨੀਤੀ ਦੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਉਪ-ਸਮੂਹ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੱਕਲੇ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਟੀਮ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਆਖਰੀ ਉਦੇਸ਼ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਲਈ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਮੁੱਖ structureਾਂਚੇ ਨੂੰ, ਜੋ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਉਲਟ ਕੋਨੇ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਮਓਬੀਏ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਟੀਮ ਦੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਕੰਪਿ computerਟਰ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਇਕਾਈਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਵੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਰਸਤੇ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਰੱਖਿਆਤਮਕ structuresਾਂਚਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਭਾਰੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ videoਨਲਾਈਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਉਪ-ਸਮੂਹ ਵਜੋਂ ਹੋਈ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਐਮਓਬੀਏ ਪਲੇਅਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਮਾਰਤਾਂ ਜਾਂ ਇਕਾਈਆਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਮਓਬੀਏ ਗੇਮਜ਼ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ ਜੋ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡਾਂ ਨਹੀਂ ਮੰਨੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਸਮਾਈਟ (2014), ਅਤੇ ਪੈਰਾਗੋਨ . ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ, ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਫਿ .ਜ਼ਨ ਵਜੋਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਗਤੀਵਿਧੀ ਮਾਨਤਾ:

ਗਤੀਵਿਧੀ ਮਾਨਤਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਏਜੰਟਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਤੇ ਲੜੀਵਾਰ ਲੜੀਵਾਰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਏਜੰਟਾਂ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਅਤੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ ਹੈ. 1980 ਵਿਆਂ ਤੋਂ, ਇਸ ਖੋਜ ਖੇਤਰ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੰਪਿ applicationsਟਰ ਸਾਇੰਸ ਕਮਿ .ਨਿਟੀਆਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚ ਲਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੀ ਤਾਕਤ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਨਿੱਜੀ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਅਧਿਐਨ ਦੇ ਕਈ ਵੱਖ ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦਵਾਈ, ਮਨੁੱਖੀ-ਕੰਪਿ inteਟਰ ਦੀ ਗੱਲਬਾਤ ਜਾਂ ਸਮਾਜ ਸ਼ਾਸਤਰ ਨਾਲ ਜੁੜਦੀ ਹੈ.

ਐਕਸ਼ਨ ਰਿਕਾਰਡ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰਿਕਾਰਡ ਇਕ ਮਾਹਿਰ ਰੂਹ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਲੇਬਲ ਸੀ. ਇਸ ਨੇ ਆਈਲੈਂਡ ਦੇ ਸੂ ਰਿਕਾਰਡ ਰਿਕਾਰਡ ਲੇਬਲ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਆਈਕਾਨਿਕ ਮੋਡ ਡੀ ਜੇ ਗਾਈ ਸਟੀਵੈਂਸ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਜਾਨ ਐਬੇ ਨੇ ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1968 ਵਿਚ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਆਈਲੈਂਡ ਰਿਕਾਰਡਸ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵੰਡ ਦਿੱਤਾ.

ਐਕਸ਼ਨ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਥਿ :ਰੀ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਥਿ .ਰੀ ਨੂੰ ਵਿਨਫ੍ਰਾਈਡ ਹੈਕਰ ਨੇ ਸਾਂਝੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਸੀ. 1980 ਵਿੱਚ. ਥਿoryਰੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੇ ਅਧਾਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਵਜੋਂ ਇਸਦੀ ਜੜ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਸੋਵੀਅਤ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਥਿ theoryਰੀ ਵਿੱਚ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਇਹ ਮਿਲਰ, ਗੈਲੈਂਟਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿਬਰਾਮ ਤੋਂ ਟੋਟੇ ਮਾਡਲ (ਟੈਸਟ-ਆਪ੍ਰੇਸ਼ਨ-ਟੈਸਟ-ਐਗਜ਼ਿਟ) ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਐਕਸ਼ਨ-ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ-ਥਿoryਰੀ ਬੋਧ, ਵਿਵਹਾਰਵਾਦ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਅਧਾਰਤ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਦਾ ਏਕੀਕਰਣ ਹੈ. ਫਿਰ ਇਹ ਏਕੀਕਰਣ ਕੰਮ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਬਾਰੇ ਵਿਆਖਿਆਤਮਕ ਅਤੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਬਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹੈਕਰ ਇਸ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ ਸੰਪੂਰਨ ਕੰਮ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਮਾਪਦੰਡ ਹੈ. ਉਪਰੋਕਤ ਵਰਣਨ ਕੀਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਟੇਲਰਿਜ਼ਮ ਨੂੰ ਅਧੂਰਾ ਕਰ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਸਾਈਬਰਨੇਟਿਕ ਪਹੁੰਚ ਇੱਕ ਕਿਰਿਆ / ਗਤੀਵਿਧੀ ਦਾ ਜ਼ਮੀਨੀ ਵਿਚਾਰ ਨਿਯਮ ਹੈ. ਦਿਸਦੀ ਕੰਮ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਅਤੇ ਗੈਰ ਦਿਸਣ ਯੋਗ ਬੋਧ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਪਾੜਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਐਕਸ਼ਨ-ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ-ਥਿoryਰੀ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਲੜੀਵਾਰ-ਤਰਤੀਬ ਵਾਲੇ structਾਂਚੇ ਵਾਲੇ ਮਾਡਲਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਐਕਸ਼ਨ ਸਟੈਪਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫੜਨਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ , ਡੈਟਲ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਇੱਕ ਧੋਖਾਧੜੀ ਉਪਕਰਣ ਦਾ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਾਮ ਹੈ. ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ ਕਈ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਡੀਐਸ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਡੀਐਸਆਈ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ 3 ਡੀ ਐਸ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਪੋਰਟੇਬਲ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2, ਗੇਮਕਯੂਬ, ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਐਡਵਾਂਸ, ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ , ਡੈਟਲ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਇੱਕ ਧੋਖਾਧੜੀ ਉਪਕਰਣ ਦਾ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਾਮ ਹੈ. ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ ਕਈ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਡੀਐਸ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਡੀਐਸਆਈ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ 3 ਡੀ ਐਸ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਪੋਰਟੇਬਲ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2, ਗੇਮਕਯੂਬ, ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਐਡਵਾਂਸ, ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ , ਡੈਟਲ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਇੱਕ ਧੋਖਾਧੜੀ ਉਪਕਰਣ ਦਾ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਾਮ ਹੈ. ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ ਕਈ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਡੀਐਸ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਡੀਐਸਆਈ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ 3 ਡੀ ਐਸ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਪੋਰਟੇਬਲ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2, ਗੇਮਕਯੂਬ, ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਐਡਵਾਂਸ, ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ , ਡੈਟਲ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਇੱਕ ਧੋਖਾਧੜੀ ਉਪਕਰਣ ਦਾ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਾਮ ਹੈ. ਐਕਸ਼ਨ ਰੀਪਲੇਅ ਕਈ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਡੀਐਸ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਡੀਐਸਆਈ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ 3 ਡੀ ਐਸ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਪੋਰਟੇਬਲ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2, ਗੇਮਕਯੂਬ, ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਐਡਵਾਂਸ, ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਕਿਰਿਆ ਖੋਜ:

ਕਿਰਿਆ ਖੋਜ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਖੋਜ ਦੀ ਵਿਧੀ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਾਜਕ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੁਆਰਾ ਇਕੱਠੇ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਉਸ ਸਮੇਂ ਐਮਆਈਟੀ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ, ਕਰਟ ਲੇਵਿਨ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 1944 ਵਿੱਚ "ਐਕਸ਼ਨ ਰਿਸਰਚ" ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਸੀ. 1946 ਦੇ ਆਪਣੇ ਪੇਪਰ "ਐਕਸ਼ਨ ਰਿਸਰਚ ਅਤੇ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ" ਵਿੱਚ ਉਸਨੇ ਐਕਸ਼ਨ ਰਿਸਰਚ ਨੂੰ "ਸਮਾਜਿਕ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਹਾਲਤਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਖੋਜ ਦੱਸਿਆ ਸੀ. ਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਖੋਜ ਸਮਾਜਿਕ ਕਿਰਿਆ ਵੱਲ ਮੋਹਰੀ "ਜਿਹੜੀ" ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ, ਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਬਾਰੇ ਤੱਥ-ਲੱਭਣ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੈ ".

ਕਿਰਿਆ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇਕ ਸਬਜੈਂਨਰ ਹੈ ਜੋ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਅਤੇ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ.

ਕਿਰਿਆ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇਕ ਸਬਜੈਂਨਰ ਹੈ ਜੋ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਅਤੇ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ.

ਕਿਰਿਆ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇਕ ਸਬਜੈਂਨਰ ਹੈ ਜੋ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਅਤੇ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ.

ਕਿਰਿਆ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇਕ ਸਬਜੈਂਨਰ ਹੈ ਜੋ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਅਤੇ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ.

ਕਿਰਿਆ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇਕ ਸਬਜੈਂਨਰ ਹੈ ਜੋ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਅਤੇ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ.

ਰੋਮਾਂਸ ਫਿਲਮ:

ਰੋਮਾਂਸ ਫਿਲਮਾਂ ਜਾਂ ਰੋਮਾਂਸ ਫਿਲਮਾਂ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਪ੍ਰੇਮ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਮੀਡੀਆ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲਈ ਥਿਏਟਰਾਂ ਅਤੇ ਟੀਵੀ ਤੇ ​​ਦਰਜ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਜੋਸ਼, ਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰੇਮਪੂਰਣ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਯਾਤਰਾ ਉੱਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿਆਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡੇਟਿੰਗ, ਵਿਆਹ-ਸ਼ਾਦੀ ਜਾਂ ਵਿਆਹ ਰਾਹੀਂ ਲੈਂਦੇ ਹਨ. . ਰੋਮਾਂਸ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਪਿਆਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਜਾਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਪਿਆਰ ਦੀ ਭਾਲ ਅਤੇ ਰੋਮਾਂਸ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ, ਰੋਮਾਂਚ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿੱਤ, ਸਰੀਰਕ ਬਿਮਾਰੀ, ਵਿਤਕਰੇ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ, ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਰੋਕਥਾਮਾਂ ਜਾਂ ਪਰਿਵਾਰ ਵਰਗੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਧਮਕੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ, ਡੂੰਘੇ ਅਤੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਵਿਚ, ਰੋਜ਼ਮਰ੍ਹਾ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ ਤਣਾਅ, ਪਰਤਾਵੇ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਅੰਤਰ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਪਲਾਟਾਂ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਰੋਮਾਂਸ ਫਿਲਮ:

ਰੋਮਾਂਸ ਫਿਲਮਾਂ ਜਾਂ ਰੋਮਾਂਸ ਫਿਲਮਾਂ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਪ੍ਰੇਮ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਮੀਡੀਆ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲਈ ਥਿਏਟਰਾਂ ਅਤੇ ਟੀਵੀ ਤੇ ​​ਦਰਜ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਜੋਸ਼, ਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰੇਮਪੂਰਣ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਯਾਤਰਾ ਉੱਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿਆਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡੇਟਿੰਗ, ਵਿਆਹ-ਸ਼ਾਦੀ ਜਾਂ ਵਿਆਹ ਰਾਹੀਂ ਲੈਂਦੇ ਹਨ. . ਰੋਮਾਂਸ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਪਿਆਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਜਾਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਪਿਆਰ ਦੀ ਭਾਲ ਅਤੇ ਰੋਮਾਂਸ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ, ਰੋਮਾਂਚ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿੱਤ, ਸਰੀਰਕ ਬਿਮਾਰੀ, ਵਿਤਕਰੇ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ, ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਰੋਕਥਾਮਾਂ ਜਾਂ ਪਰਿਵਾਰ ਵਰਗੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਧਮਕੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ, ਡੂੰਘੇ ਅਤੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਵਿਚ, ਰੋਜ਼ਮਰ੍ਹਾ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ ਤਣਾਅ, ਪਰਤਾਵੇ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਅੰਤਰ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਪਲਾਟਾਂ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਕਿਰਿਆ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ:

ਐਕਸ਼ਨ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇਕ ਸਬਜੈਂਨਰ ਹੈ ਜੋ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਅਤੇ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ.

ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਖੇਤਰ (ਟੈਲੀਵੀਜ਼ਨ):

ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਖੇਤਰ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਜੋ ਟੈਲੀਵੀਜ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਤੇ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਕਾਰਵਾਈ ਚੋਣ:

ਐਕਸ਼ਨ ਚੋਣ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਦਾ ਇਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ: ਅੱਗੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਕੰਪਿutਟੇਸ਼ਨਲ ਬੋਧ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਚ, "ਕਿਰਿਆ ਚੋਣ ਸਮੱਸਿਆ" ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਏਜੰਟ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟਸ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ — ਨਕਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਜੋ ਇਕ ਏਜੰਟ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਕਈ ਵਾਰ ਨੈਤਿਕਤਾ ਜਾਂ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਕਾਰਵਾਈ ਚੋਣ:

ਐਕਸ਼ਨ ਚੋਣ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਦਾ ਇਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ: ਅੱਗੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਕੰਪਿutਟੇਸ਼ਨਲ ਬੋਧ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਚ, "ਕਿਰਿਆ ਚੋਣ ਸਮੱਸਿਆ" ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਏਜੰਟ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟਸ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ — ਨਕਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਜੋ ਇਕ ਏਜੰਟ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਕਈ ਵਾਰ ਨੈਤਿਕਤਾ ਜਾਂ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਕਾਰਵਾਈ ਚੋਣ:

ਐਕਸ਼ਨ ਚੋਣ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਦਾ ਇਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ: ਅੱਗੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਕੰਪਿutਟੇਸ਼ਨਲ ਬੋਧ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਚ, "ਕਿਰਿਆ ਚੋਣ ਸਮੱਸਿਆ" ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਏਜੰਟ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟਸ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ — ਨਕਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਜੋ ਇਕ ਏਜੰਟ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਕਈ ਵਾਰ ਨੈਤਿਕਤਾ ਜਾਂ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਕਾਰਵਾਈ ਚੋਣ:

ਐਕਸ਼ਨ ਚੋਣ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਦਾ ਇਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ: ਅੱਗੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਕੰਪਿutਟੇਸ਼ਨਲ ਬੋਧ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਚ, "ਕਿਰਿਆ ਚੋਣ ਸਮੱਸਿਆ" ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਏਜੰਟ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟਸ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ — ਨਕਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਜੋ ਇਕ ਏਜੰਟ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਕਈ ਵਾਰ ਨੈਤਿਕਤਾ ਜਾਂ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਕਿਰਿਆ ਅਰਥ:

ਐਕਸ਼ਨ ਸੀਮੈਂਟਿਕਸ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਡੇਵਿਡ ਵਾਟ ਅਤੇ ਪੀਟਰ ਡੀ ਮੂਸੇਜ ਦੁਆਰਾ ਕਾ programming ਕੀਤੀ ਗਈ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਦੇ ਅਰਥ ਸ਼ਾਸਤਰ ਦੀ ਰਸਮੀ ਸਪੈਸੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ frameworkਾਂਚਾ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਵੇਕਸ਼ੀਲ, ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਬੀਜਗਣਿਤ ਅਰਥ ਸ਼ਾਸਤਰਾਂ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ.

ਐਕਸ਼ਨ ਕਲਪਨਾ:

ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਕਸ਼ਨ ਸਾਹਿਤ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜਾਸੂਸ ਨਾਵਲ, ਸਾਹਸੀ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਦਹਿਸ਼ਤ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਅਤੇ ਰਹੱਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਮੁਅੱਤਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਣਾਅ ਜੋ ਉਸ ਸਮੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪਾਠਕ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਾਇਕ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਟਕਰਾਅ ਕਿਵੇਂ ਸੁਲਝਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਥ੍ਰਿਲਰ ਦੀ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਹੱਲ ਕੀ ਹੈ.

ਵਿਹਾਰਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗ:

ਪ੍ਰੈਕਟੀਕਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ , ਜਿਸ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਜਾਂ ਐਕਸ਼ਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ ਨਿਸ਼ਚਤਤਾ, ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਗਤੀ ਦੇ ਤਿੰਨ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਕਾਰਕ ਦੇ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ. ਸਮੇਂ ਦੀ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਰਕਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਅੰਕ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਸੰਗਠਨਾਂ ਵਿਚ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਰ ਇਕ ਕੋਰਸ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਮਾਪਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗ਼ਲਤ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਲਈ ਜ਼ੁਰਮਾਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕੋਰਸਾਂ ਨੂੰ "ਪੜਾਅ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਕਈ ਥਾਵਾਂ ਤੋਂ ਹਿਲਾਉਣਾ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ, ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਅੱਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅਣਜਾਣ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ. ਟੀਚਿਆਂ ਦਾ ਕੋਈ ਸਟੈਂਡਰਡ ਕਸਰਤ ਜਾਂ ਸੈੱਟ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੋਰਸ ਅਕਸਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਕਾven ਕੱ .ਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦੇ ਹੱਲ ਕਈ ਵਾਰੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਭਿੰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਐਕਸ਼ਨ ਸੋਸ਼ਲ ਚੇਲੇ:

ਐਕਸ਼ਨ ਸੋਸ਼ਲ ਚੇਚ , ਕੰਮੋ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਸੈਂਟਰ ਹੈ ਜੋ ਬੁੱਕਾਵੁ , ਡੈਮੋਕਰੇਟਿਕ ਰਿਪਬਲਿਕ ਆਫ ਕੌਂਗੋ ਵਿਚ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਇਕ ਜੇਸੁਇਟ ਪੁਜਾਰੀ ਨੇ 1963 ਵਿਚ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਇਹ ਯਿਸੂ ਦੀ ਸੁਸਾਇਟੀ ਦੇ ਮੱਧ ਅਫ਼ਰੀਕੀ ਰਾਜ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਹੈ.

ਐਕਸ਼ਨ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ:

ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਤਰੰਗ-ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਾਜਿਸ਼ ਕੀਤੇ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਦਰ ਦਾ ਗ੍ਰਾਫ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਵਿਚ ਸਮਾਈ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ. ਗਣਿਤ ਨਾਲ, ਇਹ ਨਿਰੰਤਰ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਉਲਟ ਮਾਤਰਾ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ. ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਿਕ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਅਕਸਰ ਤੀਬਰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਗੈਰ-ਲਾਈਨਅਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਅੱਤ ਦੀ ਖੇਡ:

ਐਕਸ਼ਨ ਸਪੋਰਟਸ , ਐਡਵੈਂਚਰ ਸਪੋਰਟਸ ਜਾਂ ਅਤਿ ਖੇਡਾਂ ਉਹ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਜੋਖਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਗਤੀ, ਕੱਦ, ਸਰੀਰਕ ਮਿਹਨਤ ਦਾ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਅਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਅੱਤ ਦੀ ਖੇਡ:

ਐਕਸ਼ਨ ਸਪੋਰਟਸ , ਐਡਵੈਂਚਰ ਸਪੋਰਟਸ ਜਾਂ ਅਤਿ ਖੇਡਾਂ ਉਹ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਜੋਖਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਗਤੀ, ਕੱਦ, ਸਰੀਰਕ ਮਿਹਨਤ ਦਾ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਅਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਜਨਰਲ ਕੁਆਰਟਰ:

ਜਨਰਲ ਕੁਆਰਟਰ , ਲੜਾਈ ਸਟੇਸ਼ਨਾਂ , ਜਾਂ ਐਕਸ਼ਨ ਸਟੇਸ਼ਨਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜ਼ਹਾਜ਼ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਇੱਕ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਵਾਰ ਸਾਰੇ ਹੱਥ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਲੜਾਈ ਸਟੇਸ਼ਨਾਂ ਤੇ ਚਲੇ ਜਾਣ.

ਐਕਸ਼ਨ ਸਟ੍ਰੋਕ ਡਾਂਸ ਸੰਕੇਤ:

ਐਕਸ਼ਨ ਸਟਰੋਕ ਡਾਂਸ ਨੋਟੇਸ਼ਨ (ਏਐਸਡੀਐਨ) ਇੱਕ ਡਾਂਸ ਨੋਟੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਖੋਜ ਆਈਵਰ ਕੂਪਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਤੇਜ਼ ਲਿਖਤ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਸੰਕੇਤਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ "ਐਕਸ਼ਨ ਸਟਰੋਕ" ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤਿੰਨ ਮੁ basicਲੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ:

  • ਇੱਕ ਸਹਾਇਤਾ ਸੰਕੇਤ ਜੋ ਭਾਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ
  • ਇੱਕ ਅਹਿਸਾਸ ਸੰਕੇਤ
  • ਹਵਾ ਦਾ ਇਸ਼ਾਰਾ
ਕਿਰਿਆ ਖੋਜ:

ਕਿਰਿਆ ਖੋਜ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਖੋਜ ਦੀ ਵਿਧੀ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਾਜਕ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੁਆਰਾ ਇਕੱਠੇ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਉਸ ਸਮੇਂ ਐਮਆਈਟੀ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ, ਕਰਟ ਲੇਵਿਨ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 1944 ਵਿੱਚ "ਐਕਸ਼ਨ ਰਿਸਰਚ" ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਸੀ. 1946 ਦੇ ਆਪਣੇ ਪੇਪਰ "ਐਕਸ਼ਨ ਰਿਸਰਚ ਅਤੇ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ" ਵਿੱਚ ਉਸਨੇ ਐਕਸ਼ਨ ਰਿਸਰਚ ਨੂੰ "ਸਮਾਜਿਕ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਹਾਲਤਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਖੋਜ ਦੱਸਿਆ ਸੀ. ਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਖੋਜ ਸਮਾਜਿਕ ਕਿਰਿਆ ਵੱਲ ਮੋਹਰੀ "ਜਿਹੜੀ" ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ, ਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਬਾਰੇ ਤੱਥ-ਲੱਭਣ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੈ ".

ਟੀਮੋ ਸੁਪ੍ਰੀਮੋ:

ਟੀਮੋ ਸੁਪਰੇਮੋ ਇੱਕ ਅਮਰੀਕੀ ਐਨੀਮੇਟਡ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਲੜੀ ਹੈ ਜੋ ਫਿਲ ਵਾਲਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ. ਜੈ ਵਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸਤੁਤ ਸੀਮਿਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਐਨੀਮੇਟਡ, ਪੂਰਵਜੀਆਂ ਜੋ ਇਸ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਤਿੰਨ ਸੁਪਰਹੀਰੋ ਬੱਚਿਆਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦੀ ਹੈ: ਕਪਤਾਨ ਕ੍ਰੈਂਡਲ, ਸਕੇਟ ਲਾਡ ਅਤੇ ਰੋਪ ਗਰਲ.

ਕਿਰਿਆ ਸਿਧਾਂਤ:

ਐਕਸ਼ਨ ਥਿਰੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:

  • ਐਕਸ਼ਨ ਥਿ .ਰੀ (ਫ਼ਲਸਫ਼ਾ), ਫਲਸਫੇ ਵਿਚ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਖੇਤਰ ਜੋ ਕਾਰਜਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ ਜੋ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਮਨੁੱਖੀ ਲਹਿਰ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ
  • ਐਕਸ਼ਨ ਥਿ .ਰੀ (ਸੋਸ਼ਲਿਓਲੋਜੀ), ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ ਜੋ ਅਮੈਰੀਕਨ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤਾਲਕੋਟ ਪਾਰਸਨ ਦੁਆਰਾ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ
  • ਸੋਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ, ਜਰਮਨ ਸਮਾਜ-ਵਿਗਿਆਨੀ ਮੈਕਸ ਵੇਬਰ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਅਤੇ ਜੀ ਐਚ ਮੀਡ ਦੁਆਰਾ ਅੱਗੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਮਾਜਿਕ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਦੀ ਇਕ ਪਹੁੰਚ
ਕਿਰਿਆ ਸਿਧਾਂਤ:

ਐਕਸ਼ਨ ਥਿਰੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:

  • ਐਕਸ਼ਨ ਥਿ .ਰੀ (ਫ਼ਲਸਫ਼ਾ), ਫਲਸਫੇ ਵਿਚ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਖੇਤਰ ਜੋ ਕਾਰਜਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ ਜੋ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਮਨੁੱਖੀ ਲਹਿਰ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ
  • ਐਕਸ਼ਨ ਥਿ .ਰੀ (ਸੋਸ਼ਲਿਓਲੋਜੀ), ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ ਜੋ ਅਮੈਰੀਕਨ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤਾਲਕੋਟ ਪਾਰਸਨ ਦੁਆਰਾ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ
  • ਸੋਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ, ਜਰਮਨ ਸਮਾਜ-ਵਿਗਿਆਨੀ ਮੈਕਸ ਵੇਬਰ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਅਤੇ ਜੀ ਐਚ ਮੀਡ ਦੁਆਰਾ ਅੱਗੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਮਾਜਿਕ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਦੀ ਇਕ ਪਹੁੰਚ
ਕਾਰਜ ਸਿਧਾਂਤ (ਦਰਸ਼ਨ):

ਐਕਸ਼ਨ ਥਿ .ਰੀ ਇਕ ਵਿਚਾਰਧਾਰਾ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਕਾਰਜਾਂ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰਧਾਰਾ ਦਾ ਇਕ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਜਾਂ ਘੱਟ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਜਾਣਬੁਝ ਕੇ ਸਰੀਰਕ ਹਰਕਤਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਐਪੀਸੈਟਮੋਲੋਜੀ, ਨੈਤਿਕਤਾ, ਅਲੰਕਾਰਵਾਦ, ਨਿਆਂ ਸ਼ਾਸਤਰ ਅਤੇ ਮਨ ਦਾ ਫਲਸਫ਼ਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਰਸਤੂ ਦੇ ਨਿਕੋਮਾਚੇਨ ਨੈਤਿਕਤਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੋਂ ਹੀ ਫ਼ਿਲਾਸਫ਼ਰਾਂ ਦੀ ਸਖਤ ਰੁਚੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਨਿurਰੋਸਾਇੰਸ ਦੇ ਆਗਮਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਿਧਾਂਤ ਹੁਣ ਅਨੁਭਵੀ ਪਰੀਖਣ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹਨ.

ਕਿਰਿਆ ਸਿਧਾਂਤ (ਸਮਾਜ ਸ਼ਾਸਤਰ):

ਸਮਾਜ ਸ਼ਾਸਤਰ ਵਿੱਚ, ਕਿਰਿਆ ਸਿਧਾਂਤ ਅਮਰੀਕੀ ਸਿਧਾਂਤਕ ਟੈਲਕੋਟ ਪਾਰਸਨ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਸਮਾਜਿਕ ਕਿਰਿਆ ਦਾ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ.

ਐਕਸ਼ਨ ਥਰਿੱਡ:

ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਐਕਸ਼ਨ ਥਰਿੱਡ ਇੱਕ ਰੀਸੀਵਰ ਨਾਲ ਬੈਰਲ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਪੇਚ ਥਰਿੱਡ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਰਾਈਫਲਾਂ ਅਤੇ ਰਿਵਾਲਵਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਪਿਸਤੌਲ ਅਤੇ ਸ਼ਾਟ ਗਨ ਤੇ ਵੀ. ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਥਰਿੱਡਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਰਸੀਵਰ ਐਕਸ਼ਨ ਥਰਿੱਡ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਥਰਿੱਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਬੈਰਲ ਉੱਤੇ ਮਿਲਦੇ ਥਰਿੱਡਾਂ ਨੂੰ ਬੈਰਲ ਐਕਸ਼ਨ ਥ੍ਰੈਡ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਬਾਹਰੀ ਥ੍ਰੈਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਰਸੀਵਰ ਨੂੰ ਬੈਰਲ ਤੈਅ ਕਰਨ ਦਾ ਇਹ ਤਰੀਕਾ 20 ਵੀਂ ਸਦੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਸ਼ਾਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਬੈਰਲ ਚੜ੍ਹਾਉਣ ਦੇ methodੰਗ ਵਜੋਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ:

ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਇਕ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਜਾਂ ਨਾਟਕਕਾਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਵਿਚ ਧੱਕੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਿੰਸਾ, ਵਧਾਈ ਹੋਈ ਲੜਾਈ, ਸਰੀਰਕ ਕਾਰਨਾਮੇ, ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਕੱਟੜ ਪਿੱਛਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤਾ ਸਰੋਤ ਵਾਲਾ ਹੀਰੋ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ dsਕੜਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ-ਖਤਰਨਾਕ ਸਥਿਤੀਆਂ, ਇੱਕ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਖਲਨਾਇਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪਿੱਛਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀਰੋ ਦੀ ਜਿੱਤ ਵਿੱਚ ਸਿੱਟਾ ਕੱ .ਦਾ ਹੈ. ਕੰਪਿ computerਟਰ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਚਿੱਤਰਾਂ (ਸੀਜੀਆਈ) ਵਿੱਚ ਹੋਈ ਤਰੱਕੀ ਨੇ ਐਕਸ਼ਨ ਸੀਨਜ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਫੈਕਟਸ ਬਣਾਉਣਾ ਸਸਤਾ ਅਤੇ ਸੌਖਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਪਿਛਲੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਟੰਟ ਚਾਲਕਾਂ ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸੀਜੀਆਈ ਦੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮਾਤਰਾ ਵਾਲੀਆਂ ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਮਿਲਾ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਫਿਲਮਾਂ ਜੋ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਗੈਰ ਹਕੀਕਤ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਘਟਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਕਸਰ ਆਲੋਚਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿਚ ਐਕਸ਼ਨ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇਕ ਆਵਰਤੀ ਹਿੱਸਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, 1970 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ ਸਟੰਟ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਾਲ "ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿਕਸਤ ਹੋਣ ਲੱਗੀ. ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਐਕਸ਼ਨ ਸੀਨ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰੰਤੂ ਇਸ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਧਮਾਕੇ, ਕਾਰਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ, ਫਿਸਟ ਫਾਈਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਆ .ਟ.

ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ:

ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਇਕ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਜਾਂ ਨਾਟਕਕਾਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਵਿਚ ਧੱਕੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਿੰਸਾ, ਵਧਾਈ ਹੋਈ ਲੜਾਈ, ਸਰੀਰਕ ਕਾਰਨਾਮੇ, ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਕੱਟੜ ਪਿੱਛਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤਾ ਸਰੋਤ ਵਾਲਾ ਹੀਰੋ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ dsਕੜਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ-ਖਤਰਨਾਕ ਸਥਿਤੀਆਂ, ਇੱਕ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਖਲਨਾਇਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪਿੱਛਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀਰੋ ਦੀ ਜਿੱਤ ਵਿੱਚ ਸਿੱਟਾ ਕੱ .ਦਾ ਹੈ. ਕੰਪਿ computerਟਰ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਚਿੱਤਰਾਂ (ਸੀਜੀਆਈ) ਵਿੱਚ ਹੋਈ ਤਰੱਕੀ ਨੇ ਐਕਸ਼ਨ ਸੀਨਜ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਫੈਕਟਸ ਬਣਾਉਣਾ ਸਸਤਾ ਅਤੇ ਸੌਖਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਪਿਛਲੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਟੰਟ ਚਾਲਕਾਂ ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸੀਜੀਆਈ ਦੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮਾਤਰਾ ਵਾਲੀਆਂ ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਮਿਲਾ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਫਿਲਮਾਂ ਜੋ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਗੈਰ ਹਕੀਕਤ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਘਟਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਕਸਰ ਆਲੋਚਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿਚ ਐਕਸ਼ਨ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇਕ ਆਵਰਤੀ ਹਿੱਸਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, 1970 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ ਸਟੰਟ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਾਲ "ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿਕਸਤ ਹੋਣ ਲੱਗੀ. ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਐਕਸ਼ਨ ਸੀਨ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰੰਤੂ ਇਸ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਧਮਾਕੇ, ਕਾਰਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ, ਫਿਸਟ ਫਾਈਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਆ .ਟ.

ਸ਼ਾਂਤ ਸਿਰਲੇਖ:

ਖ਼ਾਮੋਸ਼ ਸਿਰਲੇਖ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਇਕ ਅਦਾਲਤ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇਕ ਜਾਇਦਾਦ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਜਾਇਦਾਦ ਦੇ ਝਗੜਿਆਂ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਖੇਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਅਤੇ ਹਰ ਇਕ ਦੇ ਖ਼ਿਲਾਫ਼ ਕਿਸੇ ਪਾਰਟੀ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਅਸਲ ਜਾਇਦਾਦ, ਜਾਂ ਸਿਰਲੇਖ ਵਾਲੀ ਨਿੱਜੀ ਜਾਇਦਾਦ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੋਈ ਚੁਣੌਤੀ "ਚੁੱਪ" ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਸਿਰਲੇਖ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਕ੍ਰਿਆ:

ਇਕ ਕ੍ਰਿਆ , ਲਾਤੀਨੀ ਵਰੁਮ ਤੋਂ ਭਾਵ ਇਕ ਸ਼ਬਦ , ਇਕ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਜੋ ਸੰਟੈਕਸ ਵਿਚ ਇਕ ਕਿਰਿਆ, ਇਕ ਘਟਨਾ, ਜਾਂ ਜੀਵ ਦੀ ਅਵਸਥਾ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ. ਦੇ ਨਾਲ ਜ ਦਾ ਕਣ ਬਿਨਾ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਰੂਪ, ਦੇ ਆਮ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਵਿੱਚ, infinitive ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਕ੍ਰਿਆ, ਤਣਾਅ, ਪਹਿਲੂ, ਮੂਡ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਇੰਕੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇੱਕ ਕਿਰਿਆ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ, ਲਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸਦੇ ਕੁਝ ਦਲੀਲਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸਦੇ ਵਿਸ਼ਾ ਜਾਂ ਆਬਜੈਕਟ. ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਮੌਜੂਦਾ, ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਕੋਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ; ਅਤੀਤ, ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਕੋਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ; ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ.

ਕ੍ਰਿਆ:

ਇਕ ਕ੍ਰਿਆ , ਲਾਤੀਨੀ ਵਰੁਮ ਤੋਂ ਭਾਵ ਇਕ ਸ਼ਬਦ , ਇਕ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਜੋ ਸੰਟੈਕਸ ਵਿਚ ਇਕ ਕਿਰਿਆ, ਇਕ ਘਟਨਾ, ਜਾਂ ਜੀਵ ਦੀ ਅਵਸਥਾ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ. ਦੇ ਨਾਲ ਜ ਦਾ ਕਣ ਬਿਨਾ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਰੂਪ, ਦੇ ਆਮ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਵਿੱਚ, infinitive ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਕ੍ਰਿਆ, ਤਣਾਅ, ਪਹਿਲੂ, ਮੂਡ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਇੰਕੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇੱਕ ਕਿਰਿਆ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ, ਲਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸਦੇ ਕੁਝ ਦਲੀਲਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸਦੇ ਵਿਸ਼ਾ ਜਾਂ ਆਬਜੈਕਟ. ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਮੌਜੂਦਾ, ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਕੋਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ; ਅਤੀਤ, ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਕੋਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ; ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ.

ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ:

ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ ਜੋ ਸਰੀਰਕ ਚੁਣੌਤੀਆਂ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਹੱਥ-ਅੱਖ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਸਮਾਂ ਸਮੇਤ. ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਉਪ-ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਕਿਸਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੜਨ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ, ਬੀਟ ਐਮਜ਼, ਸ਼ੂਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੇਮਜ਼. ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ battleਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਦਾ ਅਖਾੜਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ਵੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ:

ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ ਜੋ ਸਰੀਰਕ ਚੁਣੌਤੀਆਂ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਹੱਥ-ਅੱਖ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਸਮਾਂ ਸਮੇਤ. ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਉਪ-ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਕਿਸਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੜਨ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ, ਬੀਟ ਐਮਜ਼, ਸ਼ੂਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੇਮਜ਼. ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ battleਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਦਾ ਅਖਾੜਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ਵੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਦਿਹਾਤੀ ਇੰਗਲੈਂਡ ਵਿਚ ਕਮਿitiesਨਿਟੀਆਂ ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈ:

ਰੂਰਲ ਇੰਗਲੈਂਡ ਵਿਚ ਕਮਿitiesਨਟੀਜ਼ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ( ਏਸੀਆਰਈ ) ਇਕ ਰਜਿਸਟਰਡ ਦਾਨ ਹੈ ਜੋ ਇੰਗਲੈਂਡ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਪੇਂਡੂ ਨੈਟਵਰਕ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਠੱਤੀਸ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਚੈਰਿਟੀ 11,000 ਪੇਂਡੂ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ 52,000 ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਦੀਆਂ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਲਾਓ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈ:

ਲਾਓ ਚਿਲਡਰਨ (ਏ.ਐੱਲ.ਸੀ.) ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨਾ ਲਾਓਸ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਿਆ ਦਾ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਹੈ (1990 ਤੋਂ ਬਾਅਦ)

ਦਿਹਾਤੀ ਇੰਗਲੈਂਡ ਵਿਚ ਕਮਿitiesਨਿਟੀਆਂ ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈ:

ਰੂਰਲ ਇੰਗਲੈਂਡ ਵਿਚ ਕਮਿitiesਨਟੀਜ਼ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ( ਏਸੀਆਰਈ ) ਇਕ ਰਜਿਸਟਰਡ ਦਾਨ ਹੈ ਜੋ ਇੰਗਲੈਂਡ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਪੇਂਡੂ ਨੈਟਵਰਕ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਠੱਤੀਸ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਚੈਰਿਟੀ 11,000 ਪੇਂਡੂ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ 52,000 ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਦੀਆਂ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਬਾਰਡਰ ਤੋਂ ਬਗੈਰ ਐਕਸ਼ਨ:

ਐਕਸ਼ਨ ਵਿ Withoutਟ ਬਾਰਡਰ ਇਕ ਨਿ New- ਲਾਭਕਾਰੀ ਸੰਸਥਾ ਹੈ ਜੋ ਨਿ New ਯਾਰਕ ਸਿਟੀ ਵਿਚ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ 1995 ਵਿਚ ਅਮੀ ਡਾਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਸਮੂਹ ਦੇ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਤੇ ਅਰਜਨਟੀਨਾ ਵਿੱਚ ਦਫਤਰ ਹਨ.

No comments:

Post a Comment

Alıç, Alıç, Gölpazarı, Alıç, Ilgaz

ਆਲ: ਆਲ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਅਲੇ, ਗੈਲਪਜ਼ਾਰı, ਤੁਰਕੀ ਦੇ ਬਿਲੇਸੀਕ ਸੂਬੇ, ਗੋਲਪਾਜ਼ਰੀ ਜ਼ਿਲੇ ਦਾ ਇਕ ਪਿੰਡ ਆਲ, ਇਲਗਾਜ਼ ਅਲੈਕ, ਕਿubaਬਾ ਰੇਯਨ, ਅਜ਼ਰਬਾ...